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Thema: Entwicklertagebuch XII: Halloween 2013 - Zusatzinfos -

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    Avatar von BB_Pandur
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    Entwicklertagebuch XII: Halloween 2013 - Zusatzinfos -

    Halloween 2013: Golem besiegen & weitere Halloween-Infos.


    Liebe Siedlerinnen und Siedler,

    die ersten Anzeichen für das anstehende Halloween-Fest sind schon zu sehen: Kürbisse in den Läden, lange Nächte und schaurige Temperaturen. Ideal, um weitere Informationen zum diesjährigen Halloween-Event zu veröffentlichen.


    Das Halloween-Event 2013 wird mit der Wartung am 15. Oktober aktiviert.

    Wie üblich wird es in 2 Phasen deaktiviert:
    • 05. November 2013 (Erste Abschaltphase)
      Es werden keine neuen Halloween-Quests mehr gestartet. Auf der Insel tauchen keine zu sammelnden Kürbisse mehr auf. Der Golem auf der Heimatinsel taucht nach dem Besiegen nicht erneut auf. Alle weiteren Halloween-Inhalte sind weiter aktiv: Die Angebote beim Kaufmann, die Grafik, Musik usw.
    • 12. November 2013 (Zweite Abschaltphase)
      Das Event wird deaktiviert. Alle noch laufenden Halloween-Quests werden abgebrochen und entfernt, die Kaufmanns-Kategorie deaktiviert. Der Golem, die speziellen Grafiken und die Musik wird abgeschaltet.



    Während des Events können im Proviantlager 3 verschiedene Golem Buffs produziert werden:

    Name: Murmeln
    Benötigte Ressource: Marmor
    Beschreibung: Golems sind schwerfällig. Wenn wir eine große Menge Murmeln in seinen Weg legen, wird er ausrutschen und zu Boden fallen.


    Name: Seile
    Benötigte Ressource: Getreide
    Beschreibung: Sobald der Golem erst mal zu Boden gefallen ist, können wir ihn mit diesen Seilen festhalten.


    Name: Wassereimer
    Benötigte Ressource: Wasser
    Beschreibung: Wenn der Golem erst mal bewegungsunfähig ist, können wir ihn mit jeder Menge Wassereimer "Löschen" und somit zu Stein erstarren.




    Um der Spielwelt dabei zu helfen, das gemeinsame Ziel zu erreichen, muss der Golem auf der Heimatinsel besiegt werden. Nachdem der Golem besiegt wurde, erscheint (bis zur Abschaltphase 1) jeweils ein neuer Golem. Diese zusätzlichen Golems zu besiegen, beeinflusst nicht mehr das Gesamtergebnis der Spielwelt. Für das Besiegen der weiteren Golems winken jedoch weiterhin individuelle Belohnungen.

    Ein Klick auf den Golem zeigt an, was noch bis zum Sieg über die Kreatur fehlt:


    Das linke Bild zeigt das Auswahlfenster, in dem angegeben wird, wie viele Golem Buffs eingesetzt werden sollen.

    Das mittlere Bild zeigt die Liste der verfügbaren, fertiggestellten Golem Buffs.

    Das rechte Bild zeigt die verbleibende Lebensstärke der einzelnen Herzen des Golems.

    Jeder Golem besitzt 3 Herzen, die den drei verschiedenen Golem Buffs zugeordnet sind:



    Um den Golem zu besiegen, müssen die Lebenspunkte der einzelnen Herzen mit den dazugehörigen Buffs entfernt werden.

    Weitere Information:
    Auch Golems auf Inseln von Freunden können mit den eigenen Golem Buffs bekämpft werden. Einfach den Freund besuchen und die Golem Buffs auf den Golem anwenden. Eine Belohnung für das Besiegen des Golems wird jedoch nur an den Inselinhaber verschickt.


    Alle Spieler sind daran beteiligt, das gemeinsame Ziel der eigenen Spielwelt zu erfüllen: Besiegt den Golem! Die einzelnen Welten und Länder stehen nicht in Konkurrenz zueinander. Ist das gemeinsame Welten-Ziel erreicht, winkt eine Spielweltbelohnung!

    Für das Erreichen des Spielwelt-Ziels erhalten alle aktiven Spieler der Welt eine besondere Statue: Die goldene Golemstatue.


    Nach dem Erreichen des Spielwelt-Ziels kann weiterhin individuell ein Golem nach dem anderen besiegt werden - bis zur Abschaltphase 1. Den Status der Spielwelt-Aufgabe kann man sich im eigenen Questbuch ansehen: In einer eigenen "Server-Quests"-Kategorie findet sich die Quest "Der Golem". Dort wird der Fortschritt der Spielwelt angezeigt.

    Wichtig:
    Der erste besiegte Golem der eigenen Insel trägt zum Spielwelt-Ziel bei.
    Alle weiteren besiegten Golems ergeben Belohnungen für den Inselinhaber, jedoch tragen sie nicht mehr zum Spielwelt-Ziel bei.

    Bitte beachtet auch den ersten Teil des Tagebuchs zum Event.

    Fröhliches Siedeln!
    BB_Pandur
    Geändert von BB_Pandur (15.10.13 um 06:55 Uhr)

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