Das Beispiel taugt aber nichts, weil es um Wahrscheinlichkeiten geht und du hast nur einen relativ kleinen Satz Stichproben ausgewertet (von dem wir noch nicht mal wissen ob er überhaupt stimmt... 27 ATs in Folge ohne Granit ist schon sehr unwahrscheinlich). Genauso gut hätten die Entdecker an diesem Tag nichts finden können und dafür jedes 2. AT Granit abwerfen, dann hättest du bei den ATs 5-10k Granit gelootet, also das 15-30-fache dessen, was deine Entdecker angeschleppt haben.
Wenn man Beispiele mit statistischen Größen macht muss man entweder ein sehr große Anzahl an Werten nehmen (deutlich über 1000 !!) oder aber die mathematischen Wahrscheinlichkeiten.
Dann sieht es so aus, dass man bei der sehr langen Schatzsuche durchschnittlich 12,7 Granit findet (30 Granit mit 16,9% Chance und 60 Granit mit 12,7% Chance) - bei 14 Entdeckern also insgesamt 177,8 Granit pro Suchrunde.
ATs liefern Durchschnittlich [Granit pro Spieler] - ... (einige Beispiele):
- IdF: 383,3
- Räuberbande: 277,8
- Priester: 116,7 (x2 Spieler)
- Beutelschneider: 216,7 (x2 Spieler)
- Nordi: 275 (x2 Spieler)
- Mutti: 512,5 (x2 Spieler)
- Ritter 194,4 (x3 Spieler)
- Bulle 393,7 (x3 Spieler)
Schon ein kleines AT reicht also aus um im Mittel etwa so viel Granit zu bekommen wie deine 14 Entdecker bringen. bei 27 Stück lootet man ein Vielfaches davon...