Zitat von
cyfarwyddi
Was mir einfach nicht in den Kopf will ist die Tatsache, dass die Spieler bei den entscheidenden Sammelobjekten wie Essenskarren, Bronze- oder Kochkessel so kurz gehalten werden. Die Entwickler haben ein verständliches Interesse daran, dass möglichst viele Abenteuer mit hohen Verlusten gespielt werden, zB. Märchenabenteuer. Mach ich ja gern, aber die beschränkte Abgabe von og. Sammelobjekten verhindert, dass ich schnell wieder auf eine Anzahl von Siedlern komme, die ein neues Abenteuer zulässt. Also 3 Wochen warten. Wozu dann der Schluck aus dem Kessel bei dem EINMALIG für 8 Stunden das Bevölkerungswachstum verdreifacht wird? Der hilft nicht wesentlich.