Fehlerbeseitigung
Das zu schnelle Starten und Abbrechen eines Abenteuers führt nicht mehr zum Absturz
Darf ich das so verstehen, dass wir endlich keinen Reset bei Leechannahme mehr haben ??
Fehlerbeseitigung
Das zu schnelle Starten und Abbrechen eines Abenteuers führt nicht mehr zum Absturz
Darf ich das so verstehen, dass wir endlich keinen Reset bei Leechannahme mehr haben ??
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Es steht doch da, wie es zu verstehen ist.
"Das zu schnelle Starten und Abbrechen eines Abenteuers führt nicht mehr zum Absturz."
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Es kommt auch nicht so häufig vor, dass man Abenteuer startet und dann direkt wieder beendet.
Aber scheinbar gab es diesen Fehler.
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Darauf bin ich ja mal gespannt ....
Gruß Net
Guardians of Night [GuN]
Das wird bestimmt noch lustig
Es wurde also ein Fehler behoben, der eh niemanden betroffen hat? Ich teste das mal aus ob es diesen Fehler gibt, hab ja genug schrott ATs dank schlechtem Verständnis auf Entwicklerseite des Kampfsystems im Posteingang, kann ich die mal rausholen.
Den fehler gibt es tatsächlich, als ich das zweite EE gestartet habe sofort disconnect.
Geändert von Loncaros (19.08.13 um 14:30 Uhr)
Wenn Seen leergefischt, die Wälder leergejagt und die Menschen alle gestorben sind, werdet ihr sehen dass man mit viel Brot und einem Proviantlager alles ganz schnell wieder in Ordnung bringen kann.