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Thema: Lokales speichern von Ressourcen: 'Lokalen Speicher' des Flash Players einbinden

  1. #1
    Neuankömmling
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    Steppenwald

    Lokales speichern von Ressourcen: 'Lokalen Speicher' des Flash Players einbinden

    Hallo Forum,
    da nach Spielstart die Grafiken der Einzelnen Elemente ja verzögert angezeigt werden gehe ich davon aus, dass diese bei Bedarf geladen werden.

    Wie im Anhang zu sehen, verfügt Flash über lokalen Speicherplatz, der vom Benutzer individuell festgelegt werden kann.

    Wäre es da nicht möglich, bereits geladene / oft genötigte Objekte in diesem Speicher abzulegen je nachdem wie viel Speicherplatz von den Nutzer bereitgestellt wird?

    Schönen Gruß
    Angehängte Grafiken

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Muduhublu
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    Windfeuertal
    dass du dies beim Spielstart bemerkst, jedoch mitten im Spiel nicht mehr, auch wenn du von einem Ende der Karte zum anderen gehst, kannst du davon ausgehen, dass der ganze Kram im lokalen speicher abgelegt wird.

    Du hast vielleicht früher schon bemerkt wenn der Server mal nicht verfügbar war, dass die Animationen weiterlaufen. Liegt daran, dass das auf deinem eigenen Rechner geschieht und nicht über das Netz.

    Deshalb ist dir ggf. auch aufgefallen wenn du einen Freund besuchst, dass die Siedler an ihren Plätzen gerne hängen bleiben. Das liegt daran, dass diese Siedler auf dem Rechner dieses Spielers berechnet und dargestellt werden, und nicht über das Netz geschickt werden.

    Würde der Cache nicht vom Spiel genutzt, würde es völlig unspielbar sein.

    PS: Das man als Benutzer selbst einstellen kann wie viel, wusste ich allerdings nicht. Danke für den Hinweis
    Geändert von Muduhublu (11.03.11 um 11:21 Uhr)

  3. #3
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Dass *während* einer Sitzung der Cache genutzt wird ist klar,
    Der Standardwert, der zwischen den Sitzungen gespeicherten Daten liegt jedoch bei 10KB.

    Interessant wäre es daher, um meinen Vorschlag noch mal zu erläutern, Daten zwischen den Sitzungen hier abzulegen, wenn der Benutzer den entsprechenden Platz zur Verfügung stellt.
    Das würde euren Servern wahrscheinlich auch einigen Overhead ersparen, da sich die Ressourcen sehr Wahrscheinlich selten bis gar nicht ändern.

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