Forschungssystem Update: Neue Infos zum bald erscheinenden Talent-Baum für Entdecker
Liebe Siedlerinnen und Siedler,
dieser Entwicklertagebuch-Eintrag widmet sich dem nächsten Forschungssystem-Update: Dem neuen Talent-Baum für Entdecker!
Mehr Informationen zum Forschungssystem sind hier zu finden.
Der zweite Talent-Baum wird sich auf die Entdecker beziehen. Er wird die Möglichkeit bieten, sehr nützliche Talente für jeden einzelnen Entdecker zu aktivieren. Jeder Entdecker wird einzeln zu spezialisieren sein. Ein Entdecker kann so zum Beispiel der Experte für die Abenteuersuche sein, ein anderer findet bei der Schatzsuche mehr Granit, etc.
Zudem wird der zweite Teil des Forschungssystems einige neue Quests beinhalten.
Alle Bezeichnungen, Talente und Effekte können sich bis zur finalen Version noch ändern.
Benötigte Ressource für die folgenden Talente: MANUSKRIPT
Name: Furchtloser Wandersmann
Effekt: Verkürzt die Suchzeit für Abenteuer.
Name: Abkürzung
Effekt: Bei mittleren Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Granit zu finden.
Name: Pilgerschaft
Effekt: Verkürzt die Suchzeit für lange Schatzsuchen.
Name: Bergsteigerstiefel
Effekt: Verkürzt die Suchzeit für alle Schatzsuchen.
Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kompendium
Name: Wilde Entschlossenheit
Effekt: Bei Abenteuersuchen werden mehr Kartenfragmente gefunden.
Name: Abholzen
Effekt: Bei extra langen Schatzsuchen wird mehr Edelholz gefunden.
Name: Abseitige Pfade
Effekt: Bei langen Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Titan zu finden.
Name: Verlängertes Wochenende
Effekt: Verkürzt die Suchzeit für mittlere Schatzsuchen.
Name: Reisekosten
Effekt: Reduziert die Kosten aller Abenteuersuchen.
Name: Beutekarren
Effekt: Bei mittleren Schatzsuchen wird mehr Granit gefunden.
Name: Robuste Schaufel
Effekt: Bei allen Schatzsuchen wird mehr Beute gefunden.
Name: Nebelgänger
Effekt: Bei extra langen Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Edelholz zu finden.
Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kodex
Name: Auf Ärger aus
Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit ein zusätzliches Abenteuer zu finden.
Name: Heldenerz
Effekt: Bei langen Schatzsuchen wird mehr Titanerz gefunden.
Name: Forschungssemester
Effekt: Verkürzt die Suchzeit für extra lange Schatzsuchen.
Name: Pfadfinder
Effekt: Verkürzt alle Suchzeiten.
Name: Raffinierter Plünderer
Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Abenteuer-Bonus-Quest zu erhalten.
Name: Gewiefter Unterhändler
Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Schatz-Bonus-Quest zu erhalten.
Name: Reisender Gelehrter
Effekt: Der Entdecker kann eine "Artefakt-Suche" durchführen. Damit sind Buffs und Items, welche die Produktivität der Insel erhöhen, zu finden.
Name: Bohnität
Effekt: Der Entdecker kann eine "Raritätensuche" durchführen. Er findet damit seltene Ressourcen.
Das Forschungssystem wird, wie im ersten Teil bereits bekanntgeben, in mehreren Schritten veröffentlicht. Der Talent-Baum für Entdecker wird in absehbarer Zeit auf dem Testserver zu sehen sein. Weitere Talent-Bäume (Generäle und Insel) sind für dieses Jahr eingeplant.
Die Umbennenungs-Funktion (mit der man Spezialisten einen eigenen Namen geben kann) kann genutzt werden, um die Entdecker besser auseinander zu halten, wenn sie verschiedene Talente haben.
Fröhliches Siedeln!
BB_Pandur