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Thema: Wie und wann forsche ich richtig.

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von torfkopp
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    Hallo zusammen -

    mal ein blöde Frage von mir zwischendurch - vielleicht hab ich die Antwort auch nur überlesen oder nicht gefunden - vielleicht ist mein Hirn auch einfach nur noch nicht fit um diese Uhrzeit: Sind die Verschiedenen Skill-Level eigentlich additiv, oder wirkt immer nur der höchste Skill?

    Ein Geologe der größere Kupfervorkommen findet (1. Level, "Natürliche Kupferader") und später schneller abbaubare Vorkommen finden soll (2. Level, "Verstärkte Kupferschächte"), sind diese Vorkommen dann "größer und schneller" oder nur "größer oder schneller"?


    Mal abgesehen davon dass sich die Ausbildung der Geologen eh nicht zu rechnen scheint ...
    Geändert von torfkopp (15.06.13 um 06:52 Uhr)

    Torfkopp (der keiner ist *g*)

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  2. #12
    Rosenauge
    Guest
    Zitat Zitat von torfkopp Beitrag anzeigen
    Ein Geologe der größere Kupfervorkommen findet (1. Level, "Natürliche Kupferader") und später schneller abbaubare Vorkommen finden soll (2. Level, "Verstärkte Kupferschächte"), sind diese Vorkommen dann "größer und schneller" oder nur "größer oder schneller"?
    Sie sind additiv, da das 2. Talent allerding nur eine Chance hat und keinen festen Wertzuwachs wie das erste Talent können beide aktiv sein, müssen aber nicht. Aber möglich ist es.

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums
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    Grösser und schneller.
    Zumindest am Test war/ist es so.

    Der Geo hat alle geskilten Fähigkeiten und nutzt die auch aus.

    Du kannst also fertiges Kupfer finden und eine grössere Mine die auch noch schnell abbaubar ist.
    Obendrein könnte was aufgefüllt werden, die Suchzeit ist verkürzt usw.

    Das Top ist dann, die vollen 15% am Kupfer und die 8% vom Gräbertalent, also 23% mehr in der Mine, die nur 1.30 zum Abbau braucht.
    Zum Zeitpunkt des Postens war ich all meiner 5 Sinne (Stumpfsinn, Schwachsinn, Wahnsinn, Irrsinn und Unsinn) mächtig.

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Mal abgesehen davon dass sich die Ausbildung der Geologen eh nicht zu rechnen scheint ...


    es soll sich vermutlich auch nicht rechnen. die ganze forschung ist darauf ausgelegt ne menge material zu verbrennen.
    denke auch dass es später mit den entdeckern und generälen nicht viel anders sein wird.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
    Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.

  5. #15
    Rosenauge
    Guest
    Zitat Zitat von monika5 Beitrag anzeigen
    Mal abgesehen davon dass sich die Ausbildung der Geologen eh nicht zu rechnen scheint ...
    Und wieso sollte sich das nicht rechnen ?

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von torfkopp
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    Zitat Zitat von Rosenauge Beitrag anzeigen
    Sie sind additiv, da das 2. Talent allerding nur eine Chance hat und keinen festen Wertzuwachs wie das erste Talent können beide aktiv sein, müssen aber nicht. Aber möglich ist es.
    Zitat Zitat von TomClancy Beitrag anzeigen
    Grösser und schneller.
    Zumindest am Test war/ist es so.
    Danke für die schnellen, informativen und präzisen Antworten.

    Torfkopp (der keiner ist *g*)

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  7. #17
    Neuankömmling
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    Morgentau
    Für was brauche ich diese Sachen - Kompendium und Manuscript????

  8. #18
    Rosenauge
    Guest
    Zitat Zitat von Kaitoh1412 Beitrag anzeigen
    Für was brauche ich diese Sachen - Kompendium und Manuscript????
    Gugg mal hier ..

    http://forum.diesiedleronline.de/thr...rschungssystem

  9. #19
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    die komplette Ausbildung des Geologen rechnet sich auf jeden Fall.

    Schon alleine wegen dem Skill "Schicksalsgabe".
    Dadurch braucht man theoretisch nie wieder Minen nachzubauen wenn mans richtig macht.

    Falls man keine Silos od Wassermühlen besitzt werden dadurch auch Brunnen und Getreidefelder wieder aufgefüllt.

    Also ich finde es rechnet sich auf jeden Fall.
    Ausser wenn man lieber Echtgeld für Dias reinsteckt, dann kann man sich Silos, Wassermühlen und Auffüller kaufen.

  10. #20
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von CroDanZ Beitrag anzeigen
    die komplette Ausbildung des Geologen rechnet sich auf jeden Fall.

    Schon alleine wegen dem Skill "Schicksalsgabe".
    Dadurch braucht man theoretisch nie wieder Minen nachzubauen wenn mans richtig macht.

    Falls man keine Silos od Wassermühlen besitzt werden dadurch auch Brunnen und Getreidefelder wieder aufgefüllt.

    Also ich finde es rechnet sich auf jeden Fall.
    Ausser wenn man lieber Echtgeld für Dias reinsteckt, dann kann man sich Silos, Wassermühlen und Auffüller kaufen.
    Ist es wahr dass damit auch z.B. Getreidefelder aufgefüllt werden?
    Ich hoffe doch sehr dass nicht!?

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