Wir haben die neuen Quests, fast jeder muss Abenteuer spielen. (33 Gildenmitglieder)
Vom Gildenquest erwarte ich eigentlich, dass es da um Zusammenarbeit innerhalb der Gilde geht.
Wir haben die neuen Quests, fast jeder muss Abenteuer spielen. (33 Gildenmitglieder)
Vom Gildenquest erwarte ich eigentlich, dass es da um Zusammenarbeit innerhalb der Gilde geht.
Wie kann es sein, dass 3 x hintereinander dieselbe Quest kommt für die kleinen Spieler? UND das sie jedes mal ein AT machen müssen mit weniger als 500 r???? Das ist doch der Hammer! Wer denkt sich das aus? Also neue Quests... das war wohl nichts...Zusammenhalt der Gilde gut und schön aber ständig Priester spielen und die kleinen zum leechen mitnehmen ist doch auch etwas eintönig :-(
Finde Die neuen Gilden quest echt nicht gut! wenn das so weiter geht kann mich das Spiel bald mal!
Gilde 75 mitglieder davon müssen zur Zeit 42 die quest abschliessen
Die Abenteuerlustigen .... klasse level 46 - level 50 muss wiedermal einen Ritterspielen und 40 Fuhrwerke bezahlen. Dafür gibts 17 Gildemünzen hmm
bis Level 45 muss man dann 70 Edelholzstämme zahlen und einen Priester spielen dafür gibts dann 15 gildemünzen
jemand auf level 31 soll 100 eisenschwerter zahlen und 1800 Moschus anwenden bekommt dafür 13 Gildemünzen hmmm
und am ende bekommt jeder nochmal zwischen 91 und 119 Gildemünzen da fragt man sich ob es das wert ist, wenn man dann sieht was so ein Nordmann im Gildenmarkt kosten soll *kopfschüttel*
und die quests wiederholen sich immer und immer wieder.
Es ist immer das gleich ein AT spielen und rohstoffe zahlen.
Na wie ich sehe, dann bleiben wir bei 20 MItglieder und gut ist. Zwar sind die 8 versch. Gildenquests langweilig, aber nicht zu viel aufwand und wenigstens muss man keine At-s spielen...
[00:46] MOD_Erchillo: gehe in bette siro :-P lol
Also ich hab bemerkt das die kleineren Gilden deutlich besser wegkommen hab vor einer Woche die Gilde gewechselt von einer grossen 90+ zu einer kleinen 35+
bei der grossen wars ewig Ritter und Fuhrwerke und es dauert ewig bis auch dann der 61gste den mal fertig wurde GQ also einmahl oder gerade 2 mahl die Woche
für ganze 119 GM ! bei der kleinen lustig mahl nen kleinen Verräter oder irgendein anderes AT das man schnell mahl machen kann 2 ATs kein Ding einfach mit einem
anderen Gildenmitglied abstimmen (Priester) und gegenseitig einladen schon erledigt die 2 ATs und oh Wunder 77GM pro GQ aber das 3-4 mahl die Woche Als L50
lohnen sich die kleineren Gilden deutlich mehr
[Ironie]
Die neuen Gildenquests sind super, sehr durchdacht und abwechslungsreich, vorallem das mit Fuhrwerken (Stichwort Luxusgebäude) ist genau das richtige für alle, endlich mal einen guter Grund die kostengünstigen und sinnvollen Fuhrwerke herzustellen! Danke!
[/Ironie]
Geändert von Musmanx (05.06.13 um 22:07 Uhr) Grund: Ironie Tag nachgetragen
Die neuen Gildenquests gefallen mir überhaupt nicht! Ich soll jetzt dauernd Abenteuer spielen oder sogar gleich 2.
In unserer Gilde gibt es Einige, die sehr ungern Abenteuer spielen, bei mir persönlich kommt noch hinzu, dass ich Level 46 nicht erreichen möchte, weil die Krisenquests für die obersten Stufen viel zu schwer für mich sind.
Ich könnte mir als Alternative vorstellen, das man wahlweise eine andere Aufgabe lösen muss. Gerade jetzt wo der Sommer kommt, habe ich andere Sachen zu tun, als ewig am PC zu hocken, wegen diesen Abenteuern!
Und dann kratzt man die Fuhrwerke zusammen und die Quest wird nicht beendet. Macht Bling und grünes Häkchen und da bleibt es hängen.
Warum eigentlich sollen kleinere Gilden besser dabei wegkommen? Was hat denn sowas wie Fuhrwerke zahlen und Abenteuer, wie z.B. IdF für die Kleinen mit der Größe der Gilde zu tun?
Und von gut durchdacht kann ja nun mal gar keine Rede sein. Da hat man wohl wieder mal gewürfelt, denn selber spielen kann das ja wohl keiner von denen, die das zusammengebastelt haben.
Ich hätte die Ironie deutlicher markieren müssen!