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Thema: Abschaffung des Levelprinzips

  1. #11
    Federwolken Entfederer
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    -.-
    Was verstehst Du an den Begriffen "Variablen" und "Beispiele" nicht?

    Außerdem wird das geänderte Kampfsystem sicher nicht nur PvP betreffen.
    IMHO wird jeder, früher oder später, die Luxusgebäude benötigen.

  2. #12
    Siedler Avatar von Bob-The-Butcher
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    Von mir beide Daumen hoch für Deine Idee HectorHektik!

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von MasterFloh
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    Zitat Zitat von HectorHektik Beitrag anzeigen
    IMHO wird jeder, früher oder später, die Luxusgebäude benötigen.
    Cool. Aber was weißt du was ich nicht weiß?

  4. #14
    Federwolken Entfederer
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    Zitat Zitat von MasterFloh Beitrag anzeigen
    Aber was weißt du was ich nicht weiß?
    Garantiert.
    Wäre schlimm, wenn jeder alles weiß.

    Es gäbe keine unterschiedlichen Berufe mehr, keine Spezialisierungen in den Berufen etc.
    Langweilig

    Nein, mal ohne Quatsch.
    Wie willst Du mit dem jetzigen Kampfsystem PvP anstellen?
    Siehste.
    Also muß es geändert werden, das wurde ja bereits schon einmal in Aussicht gestellt und dann werden Kanonen den Stellenwert bekommen, den sie verdienen.
    Und ich denke nicht, daß 2 unterschiedliche Systeme nebeneinander Bestand haben werden.
    IMHO
    Geändert von HectorHektik (16.05.13 um 21:10 Uhr)

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von MasterFloh
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    Darüber hab ich mir keinen Kopf gemacht, weil ich der Meinung bin, dass PvP im klassischen Stil eh nicht zu Siedler passt. Soll heißen, direkt die Einheit aufeinander jagen is reine sinnlose Rohstoffverschwendung.

    Und zu den Kanonen: Zwei Kanonenschmieden reißen gar nix im Gegensatz zu meinem Lagerbestand.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von HectorHektik Beitrag anzeigen
    -.-
    Was verstehst Du an den Begriffen "Variablen" und "Beispiele" nicht?

    Außerdem wird das geänderte Kampfsystem sicher nicht nur PvP betreffen.
    IMHO wird jeder, früher oder später, die Luxusgebäude benötigen.
    Es wäre doch mal nett. dass Du Deine Änderungen nicht machst, wenn der Beitrag schon steht. Aber das ist für mich nur wieder so ein Beispiel Deiner unglaublichen Arroganz. Sorry, dass ich versucht habe, Dich mal ernst zu nehmen.

  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    ich weiß nicht was ihr habt, aber kanonenschmieden machen bei pvp überhaupt gar keinen sinn.
    kommt ihr mir mit kanonen.. ich werd keine verluste haben ^^ gut, gehört hier net hin, wer
    diskutieren mag, kann mir entweder schreiben, od nen fred aufmachen )
    gute nacht :P
    Grundlagen für Anfänger:
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...nleitungen-ect.


    Poldi's DSO-Video-Guide
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...SO-Video-Guide
    Hier stelle ich euch Videos für allgemeine Tipps oder Anleitungen für Abenteuer-Taktiken vor.
    Schaut rein, guckt euch um und schreibt mir, was euch gefällt oder auch was euch nicht gefällt ;-)

  8. #18
    Wuseler Avatar von Weowe
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    Ich finde die Idee auch Klasse.
    Ist mal eine sinnvolle Fortsetzung ab Lv 50. Das Gejammere 'wann gehts weiter mit dem Levelaufstieg' wäre vorbei. Und vor allem, es gäbe mal wieder was zu tun.
    Eventuell sollte es statt EP's vieleicht andere Bonis geben oder die Belohnung dafür etwas angehoben werden.

    Und mit PvP, da gibt es nichts als Gerüchte und an denen wird sich aufgezogen. Last Pvp erst mal richtig in Planung kommen, dann können wir uns wieder darüber Unterhalten. Aber vorher sollten wir mithelfen, damit DSO wieder mehr Pep bekommt.

  9. #19
    Neuankömmling
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    Wie wäre es mit einer Rangliste nach level 50

  10. #20
    Architekt des Wuselimperiums
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    Das löst leider noch immer nicht das Problem, dass man bei jedem gespielten AT um die EP und damit um einen signifikanten Teil der Belohnung betrogen wird. Dann müsste man generell die EP aus allen AT's nehmen (auch für die Level unter 50) und neue Möglichkeiten schaffen EP zu verdienen. Denn hier liegt das eigentliche Problem, ob es ein Level 51 gibt oder nicht, ist mir eigentlich egal. Wäre umgekehrt in etwas genauso, also ob bei der Einführung von neuen Leveln jeder Level 50+ nur noch NHS und Stein in allen Belohnungsslots finden würde. Der Wert der AT Belohnungen sollte für alle Level gleich sein und höhere Level sollten nicht damit bestraft werden für den gleichen Aufwand eine wesentlich geringere Belohnung zu erhalten.

    EP müssen für Level 50 einen Sinn bekommen, sei es in Form einer Rangliste oder der Möglichkeit EP gegen ganz einzigartige Güter einzutauschen zu können (aber bitte keine nutzlose Deko!!!).
    Geändert von Damata724 (17.05.13 um 00:06 Uhr)

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