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Thema: [Tool] Talentbaum zum Ausprobieren

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von KasiGen Beitrag anzeigen
    Tolles Tool. Danke für die Arbeit.
    Besteht denn noch die Möglichkeit, dass seitlich angezeigt wird, welche Fertigkeiten der geskillte Geologe dann hätte? Wäre um einiges nützlicher. Hab keine Lust, immer auf die Tabelle schauen zu müssen.
    Ist nun drin

  2. #12
    Wuseler Avatar von KasiGen
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    Andosia
    Zitat Zitat von Sheckley Beitrag anzeigen
    Ist nun drin
    Super Sache. So hab ich mir das vorgestellt. Danke für die Mühe.
    Ich werde es bei Gelegenheit in unserem Blog verlinken, wenn ich darf

    LG Kasi

    PS: Bei "Verstärkte Goldschächte" hast du einen kleinen Rechtschreibfehler drin.

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Rechtschreibefehler ist raus

    Würde mich geehrt fühlen, wenn du mich verlinkst

  4. #14

  5. #15
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    Danke für die Mühe
    Habs bei uns auch verlinkt.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Und auch ich habe mir die Freiheit genommen, das als Gildenmail zu versenden und zum Testen zu empfehlen.

    Finde ich sehr gut gemacht!

  7. #17
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Habe mal eine Funktion noch hinzugefügt, die die Kosten berechnet Klein aber vielleicht nützlich *gg*

  8. #18
    Foren-Moderatorin im Ruhestand Avatar von MOD_Maali
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    Andosia
    Da das Forschungssystem nun live ist...

    Moderationshinweis: Thema verschoben aus Testserver-Diskussion.
    Da ich nicht mehr als Moderatorin für "Die Siedler Online" tätig bin, ist mein PN-Fach geschlossen.
    Bitte wendet euch mit Fragen an das bestehende Moderatoren-Team
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  9. #19
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Danke Maali

  10. #20
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Bist du dir sicher dass das so korrekt ist wie du es implementiert hast?

    Eine neue Ebene wird freigeschaltet, wenn genügend Punkte auf den vorherigen Ebenen investiert wurden.

    Die erste Ebene ist per default freigeschaltet. Investiere ich in dieser nun 5 Punkte in deinem Planer wird Ebene 2 freigeschaltet. Investiere ich nun 4 Punkte in Ebene 2 und einen Punkt in Ebene 1 so bleibt Ebene 3 grau, da du davon ausgehst, dass 5 Punkte in Ebene 2 investiert werden müssen, um Ebene 3 freizuschalten. Ebene 4 benötigt dann wiederrum (bei dir) 5 Punkte in Ebene 3, etc. Das ist einfach falsch. In welcher Ebene die Punkte investiert werden ist zur Freischaltung egal, hauptsache sie werden investiert. Allein schon deswegen, da man nur 31 Punkte investieren kann in einen Baum. Würde man das nach deiner Implementierung machen, so würde man nie die letzte Ebene erreichen.

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