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Thema: [Spiel] Geplantes Forschungs System: EP gegen Talentpunkte eintauschen

  1. #11
    Siedler
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    Andosia
    Ich würde das ganze vllt. als Buff ab Lvl. 50 einführen. Sowas wie:

    Name: Segen der Alten:
    Effekt: Beschleunigt die Produktion eurer Talentpunkte um 50%
    Kosten: 10000 EP
    Dauer: 6h
    Produktionsdauer (Provi. St.5): 4h
    Text: Lasst die Erfahrenen unter euch die Jungen lehren, sodass ihre Kreativität und ihr forschende Geist bestmöglich gefördert werden.

    Evtl. könnte man diesen Buff auch in verschiedenen Stärken/Zeitdauern einführen mit dementsprechenden Kosten, damit man auch die Spieler mit mehreren Millionen EP die Ep abnehmen kann

    Vorteil: Die älteren Spieler können auch den kleineren helfen. Ich finde einen Buff persönlich schöner als eine "Rohstoff:Rohstoff"-Umwandlung. Die Buffs wären sogar nachdem alle TP investiert wurden nützlich und verkäuflich.
    (Name,Text,Effekt etc. alles nur als Idee zu verstehen)
    Geändert von Gandragor (20.04.13 um 12:38 Uhr)

  2. #12
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    heute wurde im Entwicklertagebuch das Thema Forschungssystem aufgegriffen und die 2 neuen Gebäuden, die kürzlich auf Facebook vorgestellt wurden, ebenfalls als für 2013 geplant aufgenommen.

    Da ich die Idee, Erfahrung gegen Talent einzutauschen, grundsäzlich gut finde (auch, wenn ich einige Fragen bezüglich der Umsetzung hatte bzw. immer noch habe), kam mir beim Durchlesen des Eintrags im Entwicklertagebuch folgende Idee:

    Bei den 2 neuen Gebäuden handelt es sich sehr wahrscheinlich um eine Papierfabrik und ein - ich nenne das jetzt mal - Verlagshaus oder das Haus eines Authors (Schreibers).
    Nun, um Papier herzustellen wird man vermutlich Holz und Wasser brauchen.
    Um Bücher zu schreiben braucht man Papier und Erfahrung, die man niederschreiben und somit weitergeben möchte.

    Die Idee ist jetzt das "Verlagshaus" mit Papier und Erfahrungspunkte zu "futtern". Wenn das "Verlagshaus" aktiv ist, verbraucht es EPs. Und zwar nur die, die über der momentan erreichten Levelgrenze liegen. Somit wäre das Forschungssystem eigentlich früh einsetzbar und Spieler könnten zu jedem Zeitpunkt entscheiden, ob sie ihre Erfahrung (EPs) zum Aufsteigen oder zum Bücherschreiben einsetzen, indem sie ganz einfach die Bücherproduktion ein bzw. ausschalten.
    Wieviel EPs für ein Buch (sollten Bücher das Produkt des Verlagshauses sein) verbraucht werden sollten, kann bb sicherlich besser beurteilen.
    Wenn man die EPs nicht in die Produktionskette einbinden möchte bzw. aus technischen Gründen nicht kann, dann finde ich den Vorschlag von Gandragor mit der Verwendung als Buff ebenfalls sehr interessant; man könnte zum Beispiel den Buff dazu einsetzen, um Bücher schneller zu schreiben.
    Geändert von iMyself (30.04.13 um 23:33 Uhr)

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums
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    Oder man wird bei jedem neu errungen Erfahrungspunkt explizit gefragt, ob man diese als Talentpunkte oder als Erfahrungspunkte nutzen möchte (Frage erübrigt sich bei Lv 50 Spielern natürlich).
    Die entscheidende Frage scheint mir zu sein, was mit bisher errungenen Erfahrungspunkten von Lv 50 Spielern geschieht. Diese Punkte im nachherein programmiertechnisch zu ermitteln kann ja nicht das Problem sein. Die müßten ja in irgendeiner Datenbank hinterlegt sein.
    Auch der "Wechselkurs" von 10.000 Ep zu 1 Tp ist ja nicht in Stein gemeißelt, könnte auch 100.000 zu 1 sein oder sonst irgendeiner. Es gibt sicherlich Spieler, die auf Lv 50 schon 10.000.000 EP's errungen haben. Bei 10.000 : 1 hätten diese Spieler sofort 1.000 TP's zur Verfügung und wären mit jeder Forschung durch.

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Ingmar
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    Zitat Zitat von MOD_Loreley Beitrag anzeigen
    Ich finde die Idee gar nicht so schlecht. ....
    Der Gedanke ging mir auch durch den Kopf.

    Vorallem, wenn man bedenkt, das viele bei Level 50 1. damit nichts anfangen können und 2. sicher reichlich Geologen haben. So das dort die Skills noch ein paar Jahre brauchen, um alle ausgerüstet zu haben (von denen, die man noch auf Generäle und Entdecker verwenden kann). Das Spornt auch wieder an, ATs zu spielen und die Höhe erscheint mir auch gerechtfertigt.
    (Windfeuerland) 09.06.2011 Die Wilde Waltraud hat sich um 6:06 Uhr zur ewigen Ruhe bei mir gelegt.

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