Sehr geehrte Mitspieler und Mitspielerinnen, sehr geehrte DSO-Team,
ich habe jetzt schon mehrere Ideen bezüglich "Inselerweiterung" gesehen und finde Kolonien, Inseln um die Hauptinsel herum nicht uninteressant, aber das artet dann schon irgendwann in ANNO aus.
Eine gewisse Idee und Umsetzung gab es schon bei mehreren Spielen wie OGame (Terraforming), kostete aber unglaublich viele Ressourcen. Was wäre also eine gute Alternative. Vl. die Natur?
Begründung warum eine Inselerweiterung nötig ist:
Als Spieler der schon mehr als zwei Jahre dabei ist finde ich die Insel langsam aber sicher zu klein. Wer seine Wirtschaft auf eine Ware spezialisiert hat weniger Probleme als jemand wie ich, der ein breit gefächertes Angebot hat. Die Stufen der Gebäude sind mit 5 limitiert und um eine Gewisse Produktionskapazität erreichen zu können ist grundlegend zu wenig Platz auf der Insel.
Wie kann man das Bewerkstelligen:
Vulkane, neue Inseln und Gebirge entstehen durch das verschieben der Kontinentalplatten, an manchen Stellen tritt Lava aus und damit könnte man sich eine natürliche Lösung überlegen. Eine längere und aufwendige Questkette wäre absolut kein Problem, es soll den Spieler auch irgendwo wieder fesseln. Die Questkette wird vom König selbst der durch reisende Kaufleute davon gehört hat los getreten.
Die Entdecker könnten sich hierbei nützlich machen und aufwendige Suchen starten. Ob sich dort dann neue Gegner befinden oder nicht, kann dann BB selbst entscheiden.
So könnte man auf die Dauer auch Titanminen, Granitbrüche, Edelholzförster und -fäller umsetzen. Die Insel ist ja jetzt auch schon ein Klimatischer Unfall, wenn rechts oben eine Art wüsste ist und links unten alles voller Wälder.