Hallo, hier mein Vorschlag:
NPC zum Event-Warentausch hinstellen
- Ein NPC in Form von Osterhase, Gespenst (oder anderes Gruseliges), Weihnachtsmann, der die jeweilige Event-Ware zum Tausch von Rohstoffen anbietet.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
- Mit jeden weiteren Event (Halloween, Weihnachten, Ostern) werden die Eventwaren im Handel zu immer höheren Preisen gehandelt.
Das hat zur Folge, dass gerade jüngere Spieler (Bereich Lv30-35, also schon etwas dabei) es sehr schwer haben, sich übern Handel mit anderen Spielern Eventrohstoffe (Eier, Kürbis, Geschenk) zu erhandeln.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
- Man könnte während des Events (bis zur 1. Abschaltphase) ein NPC auf die Heimatinsel (z.B. Kleine Insel auf dem See [ist ja kein Bauland]) stellen, der ein spezielles Tauschangebot (bietet 10 Eier für Rohstoffe) hat.
Diese Angebot muss Level-Abhängig sein (je kleiner die Level-Gruppen sind, desto besser. [16-17; 18-19, etc.]), so dass Spieler im höheren Level mehr Rohstoffe und/oder high-Rohstoffe (z.B. Edelholzbretter oder Schießpulver) bezahlen müssen.
Auch eine Beschränkung wie oft man mit dem NPC tauschen darf, wäre sinnvoll. Ich denke da an 3 bis 5 mal (pro Questkette)
Optional (für mehr Abwechslung), könnte auch das Tauschangebot variieren (kombinierbar mit starten der jeweiligen Questkette?)
Auch kann man so eine Quest in die Osterkette einbauen: "Handle 3 mal mit dem NPC" (so kann man noch ein par Ressourcen verbrennen).