Zitat von
Hodor
Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Mein Vorschlag ist, eine "echte" Krisenquest einzuführen. Eine, deren Nichterledigung katastrophale Auswirkungen hat. Na gut, "katastrophal" ist vielleicht etwas zu hart, aber spürbare Folgen könnte sie dennoch haben. Ich dachte zum Beispiel an die Herabstufung eines zufälligen Gebäudes um eine Stufe. Je höher die Sufe des Spielers ist, könnte das ein immer höher ausgebautes Gebäude betreffen.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Ich denke mir, dass dadurch wesentlich mehr Spieler die Krisenquest durchspielen und nicht einfach abbrechen, weil ihnen der Aufwand zu hoch ist. Besser als eine zufällig ausgelöste Katastrophe wäre es allemal, aber das ist meines Wissens vor längerer Zeit sowieso schon mal abgelehnt worden. Wenn das in Form einer Quest passiert, kann wenigstens jeder aktiv etwas dagegen tun.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
Abhängig vom Level des Spielers wird ein Gebäude um eine Stufe herabgesetzt.
Bespiel:
Level 18 bis 30: von Stufe 2 auf 1
Level 28 bis 40: von Stufe 3 auf 2
Level 37 bis 49: von Stufe 4 auf 3
Level 50+: von Stufe 5 auf 4
Als Belohnung, wenn die Krise erfolgreich durchgespielt wird, könnte es dagegen ein nur auf diese Weise (und nicht handelbares) Sondergebäude geben.