tja...was muss man dazu sagen.
Wir hatten nun Jahre Zeit um da drüber nachzudenken was dann los ist wenn die Skills kommen.
Schon beim durchlesen zerbricht es einen fast das Taktikherz denn wie erwartet wird es die grösste Sprengung werden aller Zeiten,taktisch gesehen.
Auch freud man sich auf die Skills,arbeitet über Monate und Jahre drauf zu(Bücher protten,Generale sammeln u.s.w.),
die Auswirkungen aber die nun kommen (könnten-noch ist nix final) sind gelinde gesagt brutal und muss man erstmal verarbeiten.Also aus meiner Sicht.
Den Generalen sogar mehr Einheiten zu geben/zu erhöhen ist ja mal wohl voll krass.
Da wird mein Wunsch war das der Verteidigungsmeister Richtung die 220 gepimmt werden kann und mit Sicherheit neue Lockwerte dadurch freikommen die vorher nicht möglich waren,kenne da einige.Die Schneiders werden viel besser zu spielen sein,vor allen der kluge Schneider.Die Verluste werden an allen Ecken und Enden in allen AT richtig nach unten gehen.Aber da steht ja noch viel mehr!!
Siedler Vision: Es sieht ganz danach aus, dass man sowohl den General als anführende und mobile Einheit auf dem Schlachtfeld als auch die geführten und moralisierten Einheiten mit den Talenten fördern kann.
Na da.Das Spiel bekommt gerade einen komplett neues taktisches Element mit heftigen Auswirkungen die noch Jahre anhalten werden.
Wie soll man da noch Karten bauen können im Moment? völlig verlorene Zeit.Aber egal,freue mich wenn sie endlich kommen die Skills damit wir Klarheit haben was dann los ist.
Danke schonmal für die ersten Infos Camou,Klasse!!!