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Thema: Das Kaufmanns 1x1

  1. #31
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Recyclingmanufaktur

    Dieses neue Gebäude ist wirklich erstaunlich. Hier können Holzreste in Nullkommanichts zu Kohle verarbeitet werden, woraus sich ein unerschöpflicher Kohlenachschub ergibt.
    "Alte Stühle und Tische verschwinden hier auf Nimmerwiedersehen"

    Recyclingmanufaktur - 990
    • Effekt
      errichtet eine Recyclingmanufaktur und produziert Kohle aus dem "Nichts"
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      3x
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Bauansicht

    Geändert von MOD_Gonzo112 (16.04.13 um 15:50 Uhr)

  2. #32
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Kloster

    Diese Einsiedlermönche haben in ihrem Kloster die Kunst des Malsbierbrauens in einem Maße perfektioniert, wie es ihnen nur ihr hingebungsvoller und aufopfernder Lebensstil ermöglicht. Doch zum Wohle aller Siedler sind sie gerne bereit, sich diesem höhreren Daseinszeck zu verschreiben.
    "Die malsbierseligen Brüder"

    Kloster - 2450
    • Effekt
      errichtet ein Mönchskloster und produziert 4x mehr Bier als eine gewöhnliche Brauerei
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß wieder im Stern (Ersetzt 4 normale Brauereien inkl. Baugenehmigungen)
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1 *
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Geändert von MOD_Tamaree (06.05.19 um 16:09 Uhr)

  3. #33
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Unerschöpfliche Kupfermine

    Über Jahrzehnte rankten sich Gerüchte von Schwarzer Magie und finsteren Flüchen um die unerschöpfliche Mine, bis ein findiger und unerschrockener junger Geschäftsmann beschloss, aus dem Konzept Profit zu schlagen.
    "Kann das mit rechten Dingen zugehen?"

    Unerschöpfliche Kupfermine - 20.000
    • Effekt
      Errichtet eine unerschöpfliche Kupfermine
    • Wo anzuwenden?
      auf ein Kupfervorkommen
    • Besonderheit?
      benötigt keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      3x
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Bauansicht

    Geändert von MOD_Gonzo112 (26.02.13 um 15:27 Uhr)

  4. #34
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    Mittsommerstadt
    Edelsteingrube

    In den tiefen des Erdreiches lassen sich unglaublicherweise und nur unter schwierigsten Bedingungen tatsächlich Edelsteine finden. Unter höchster Gefahr für Leib und Leben vermögen nur Eure erfahrensten Arbeiter dem Gestein die kostbaren Edelsteine abzuringen.
    "Gut Ding will Weile haben"

    Edelsteingrube - 20.000
    • Effekt
      Errichtet eine Edelsteingrube und baut pro Abbauzyklus 1 von 40.000 Edelsteinen ab
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß nicht wieder im Stern (Löschbestätigungsabfrage mit Restinhaltsangabe als Warnung), keine Gebäudeupgrades & Förderungen durchführbar.
    • Maximale Anzahl?
      5x
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Bauansicht

    Geändert von MOD_Gonzo112 (18.02.13 um 17:54 Uhr)

  5. #35
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    Wildpirscherhütte

    Die Heimat eines Elitejägers, der keinen speziellen Ort zum Jagen braucht, sondern überall auf der Insel herumreist, um Wild zu finden. Er ist bekannt für seine vollkommene Tarnung und Beweglichkeit ... Einige sagen sogar, dass er einst zu dein königlichen Bogenschützen gehörte, doch die Hauptinsel verlassen hat, um ein abgeschiedenes Leben nach seinen eigenen Regeln und Gewohnheiten zu führen.
    "Psst! Seid ganz, ganz leise! Ich jage Kaninchen!"

    Wildpirscherhütte - 1.995
    • Effekt
      Errichtet eine Wildpirscherhütte und baut pro Abbauzyklus 1 Fleisch ab. Es wird kein Wildvorkommen verbraucht.
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß wieder im Stern. Bis Stufe 5 ausbaubar.
    • Maximale Anzahl?
      lein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Bauansicht

    Geändert von MOD_Gonzo112 (01.03.13 um 14:20 Uhr)

  6. #36
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    Mittsommerstadt
    Veteran (General)

    Dieser General war in vielen Schlachten und hat Ruhm und Ehre erlangt. Wegen seiner großen Erfahrung ist er in der Lage, größere Armeen zu befehligen als seine Kollegen.
    "Folgt mir, Männer!"

    Veteran - 4999
    • Effekt
      wechselt mit seiner Garnison die Insel zum Abenteuer & zurück in der Hälfte der Zeit als ein normaler General
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü oder anklicken der Garnison
    • Besonderheit?
      erholt sich nur 2 statt 4 Stunden und kann 250 Armee-Einheiten aufnehmen
    • Maximale Anzahl?
      2
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Gonzo112 (17.02.13 um 17:52 Uhr)

  7. #37
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    Mittsommerstadt
    Kampfgestählter General

    Ein Kampfgestählter General hat seine Armeen zu manchem Sieg geführt. Er erholt sich nach einer Niederlage doppelt so schnell wie ein normaler General.
    "Stillgestanden, Rekrut!"

    Kampfgestählter General - 1250
    • Effekt
      wechselt mit seiner Garnison die Insel zum Abenteuer & zurück in der Hälfte der Zeit als ein normaler General
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü oder anklicken der Garnison
    • Besonderheit?
      erholt sich nur 2 statt 4 Stunden
    • Maximale Anzahl?
      13x
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 13
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Tamaree (03.01.19 um 16:22 Uhr)

  8. #38
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Fröhlicher Geologe

    Ah ... die guten alten Zeiten, als die Suche nach Rohstoffen noch ein Abenteuer war. Der Aufbruch in die Berge, das Schlagen der Steine und das Errichten hölzerner Schilder.
    "Yippie!"

    Fröhlicher Geologe - 300
    • Effekt
      findet Vorkommen in der Hälfte der Zeit als ein normaler Geologe
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 3
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Geändert von MOD_Gonzo112 (18.02.13 um 16:42 Uhr)

  9. #39
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Wilder Kundschafter (Entdecker)

    Ein Einheimischer in diesen Ländern. Er kenn das Gebiet wie kein anderer und kann die Kartografierung erheblich beschleunigen. Ihr müsst nur mit seiner seltsamen Mundart zureacht kommen.
    "Man verkauft nicht das Land anderer Menschen!"

    Wilder Kundschafter - 995
    • Effekt
      erkundet die Insel, findet Schätze & Abenteuer in der Hälfte der Zeit als ein normaler Entdecker
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      10
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 7
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Gonzo112 (18.02.13 um 16:42 Uhr)

  10. #40
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Landfremde Siedlerfamilie

    Eine Landfremde Siedlerfamilie sucht nach einer neuen Heimat. Vielleicht könnt Ihr sie zu Euren Untertanen machen ... für einen bestimmten Preis.
    "Einbürgerungstest gefällig?"

    Landfremde Siedlerfamilie - 95
    • Effekt
      erhöht die Siedleranzahl um 10 pro Anwendung
    • Wo anzuwenden?
      auf das Rathaus
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Geändert von MOD_Gonzo112 (18.02.13 um 16:44 Uhr)

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