Geändert von rol20 (13.05.19 um 15:10 Uhr)
Nun ja, die Lagerhäuser sind direkt mit den Sektoren verknüpft. Das wird man nun nach den vielen Jahren nicht ändern wollen. Fände ich auch ungut, das jetzt noch zu ändern. Damit muss man halt umgehen.
"Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)
"Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater
"Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
"Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
@ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)
braucht eigentlich kein mensch, abreißen und neubauen kostet ja im vergleich zum programmieraufwand (inklusive sicherheitsfeature beim letzten im sektor) fast garnix.
Wenn unter Unity vieles mehr möglich ist als unter Flash, dann würde ich gerne "in Kürze" Lagerhäuser verschieben können.
Denn diese abreissen und auf Stufe 7 wieder ausbauen kostet viel Zeit und Materialien.
Für mich ist es jedenfalls ein Hinderungsgrund, die Insel mal eben etwas umzubauen oder einfach mal etwas auszuprobieren.
Und technisch ist es sicher kein Problem, war es vermutlich auch nie, denn beim Abriss merkt DSO ja auch, wenn es das letzte eines Sektors ist..dann wird man das beim Verschieben auch ermitteln können bzw. dann für das Verschieben halt sperren.
Ich vermute mal das deine Lagerhäuser überquellen vor Ressurcen, so lange wie du schon spielst. Also sind Materialien bestimmt kein Grund.
Da sollte es kein Problem sein mal ein Lagerhaus abzureissen und gemütlich wieder neu aufzubauen, besonders bei den Lohnkosten in Timbuktu .
Arbeitsbeschaffungsmaßname, wird doch ansonsten langweilig.