Hallo zusammen,
wir kennen alle die sogenanten "Schrottabenteuer" (Söhne, Experimente...)
Um diese wenigstens etwas aufzuwerten hier mein Vorschlag: Diese Abenteuer nicht Handelbar machen.
Was meint Ihr?
Hallo zusammen,
wir kennen alle die sogenanten "Schrottabenteuer" (Söhne, Experimente...)
Um diese wenigstens etwas aufzuwerten hier mein Vorschlag: Diese Abenteuer nicht Handelbar machen.
Was meint Ihr?
Genau dass meine ich ja... wäre viell. dann doch interessanter es zu behalten!?
Hmm... seltsame Idee
Abenteuer werden für den, der sie eh nicht macht, wertvoller, wenn er sie nicht mehr handeln kann...
irgendwo erschliesst sich mir der Sinn dahinter net... aber vllt. hofft der TE ja darauf, das EE Patina ansetzt und er sie... in 200 Jahren... als Antiquität... auch net los wird.
Dagegen...
Schöne Feiertage noch
7stein
Komm wir essen jetzt Opa
Satzzeichen können Leben retten
Ich bin da ja noch immer großer verfechter der Papiermühle.
Schreddert Abenteuer um aus ihnen Kartenfragmente zu gewinnen die man dann im Shop gegen neue Abenteuer tauschen kann!
Ich verstehe nicht, wieso SdS als Schrottabenteuer benannt wird! Es ist Ressi-intensiv und birgt die eine oder andere Überraschung. Schrottig fand ich´s jetzt nicht ^^
Verstehe es auch nicht....
Ich würde es langweilig finden, nur wegen Punkten immer dieselben Abenteuer zu spielen.
Ich spiele alle Abenteuer gern, ganz egal welche.
Eine Partie EE oder SDS zusammen mit netten Freunden auf einer Karte macht riesig viel Spass.
Einfach mal ausprobieren. Und geteilt sind die Verluste dann auch nicht sooo gross.
Vor allem wenn man mal den Anschaffungspreis der sogenannten "Schrottabenteuer" vergleicht mit anderen gefragten Abenteuern.
Für die gesparten Goldmünzen könnte ich mir ne Menge Ressourcen oder Waffen leisten.
Also auf gehts....muss EE weiterspielen ^^
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