Changelog 20.11.12




HALLOWEEN EVENT
• Alle Halloween-Quests wurden entfernt
• Die Halloween-Kategorie im Shop wurde deaktiviert
• Der Nacht-Modus auf der Heimatinsel wurde deaktiviert
• Die Halloween-Musik wurde deaktiviert
• Die Halloween-Buffs (Sehr helles Licht, Dunkelheit, Sonne) können nicht mehr hergestellt werden
• Der Halloween-Ladebildschirm wurde deaktiviert




GILDEN QUESTS
• Die täglichen Gilden-Quests wurden überarbeitet und stehen allen Gilden ab 10 Mitgliedern zur Verfügung
• Neue Ressource: Gilden-Münzen
• Gilden-Münzen können durch das erfolgreiche Abschließen der täglichen Gilden-Quests (Haupt- und Nebenaufgaben) erlangt werden
• Die täglichen Quests unterscheiden sich je nach Level des Spielers: Level 10-18, 19-25, 26-35, 36-45 und 45-50 haben unterschiedliche Aufgaben
• Die täglichen Quests unterscheiden sich je nach Anzahl der Gildenmitglieder: In den Bereichen 10-20, 21-35, 36-55 und 56-100 Mitglieder gibt es unterschiedliche Aufgaben
• Die Menge der Gilden-Münzen, die als Belohnung ausgegeben werden, hängt von der Größe der Gilde und des Level des Spielers ab
• Gilden-Münzen können gegen Förderungs-Buffs, Auffüller-Buffs, Abenteuer und einen neuen Geologen getauscht werden




NEUE QUESTS
• 250 neue Quests, inklusive Quest-Ketten mit speziellen Belohnungen und eigenen Geschichten
• Nebenquests, mit denen Ressourcen erspielt werden können
• Nebenquests, mit denen XP erspielt werden können
• Das Tutorial-Abenteuer - Kopfgeldjäger - wurde modifiziert
• Neuer Buff: Medizinkoffer - heilt den General. Wird, nachdem der General das erste mal verwundet wurde, automatisch verschickt




NEUES HILFE SYSTEM
• Neues Hilfesystem mit grafischen Änderungen: Belohnungen werden animiert, wichtige Interface-Bestandteile optisch hervorgehoben
• Das neue Hilfesystem erklärt alle Spielbestandteile mit Bildern und ausführlichen Beschreibungen - das Hilfe-Fenster öffnet sich automatisch, wenn man ein Feature das erste Mal benutzt
• Im Archiv kann die gesamte Spielhilfe jederzeit nachgelesen werden [B]






NEUES LEVEL-AUFSTIEGS FENSTER
• Das neue Level-Aufstiegs Fenster informiert ausführlich, welche Möglichkeiten der neu erreichte Level bietet
• Jeder Level-Aufstieg wird mit einigen Ressourcen belohnt




GEBÄUDE: ÄNDERUNG DER VERFÜGBARKEIT NACH LEVEL
• Steinbruch: Level 4 statt 3
• Taverne: Level 4 statt 15
• Händlergilde: Level 12 statt 17
• Wohnhaus; Level 15 statt 5
• Kaserne: Level 15 statt 12
• Bogenmacher: Level 17 statt 16
• Laubholzfällerhütte, Laubholzsägemühle und Laubholzförster: Level 18 statt 17
• Marmorsteinbruch: Level 19 statt 17
• Eisenmine und Eisenschmelze: Level 20 statt 18
• Eisenwaffenschmiede: Level 21 statt 18
• Jagdhütte und Metzgerei: Level 22 statt 21
• Stall: Level 23 statt 20
• Kohlemine: Level 23 statt 22
• Goldmine, Goldschmelze und Münzprägerei: Level 24 statt 23
• Langbogenmacherei: Level 25 statt 22
• Stahlschmiede und Stahlwaffenschmiede Level 27 statt 25




EINHEITEN: ÄNDERUNG DER VERFÜGBARKEIT NACH LEVEL
• Rekruten: Level 15 statt 12
• Bogenschützen: Level 17 statt 16
• Reiterei: Level 23 statt 20
• Langbogenschützen: Level 25 statt 22
• Soldaten: Level 27 statt 25




PROVIANTLAGER: ÄNDERUNG DER VERFÜGBARKEIT NACH LEVEL
• Deftige Stulle: Level 16 statt 8
• Tante Irmas Picknickkorb: Level 22 statt 8




ABENTEUERSUCHE ÄNDERUNGEN
• Mittlere Suche: Wenn der Entdecker kein Abenteuer findet, bringt er 6 Kartenfragmente mit
• Lange Suche: Wenn der Entdecker kein Abenteuer findet, bringt er 9 Kartenfragmente mit




WIRTSCHAFTSÜBERSICHT ÄNDERUNGEN
• Die Produktions-Indikatoren (Pfeile) wurden gefixt
• Wenn das Lager komplett voll oder leer ist, werden korrekte Werte angezeigt




HANDELSFENSTER ÄNDERUNGEN
• Annahme eines Handels setzt das Handelsfenster nicht mehr auf Seite 1 zurück
• Sortierung wurde verbessert
• Anzahl der Waren die verkauft werden sollen steht nun standardmäßig auf Minimum statt Maximum
• Die Anzeige von "Angebote die ich mir nicht leisten kann" ist standardmäßig deaktiviert
• Tausender-Trennzeichen werden angezeigt
• Handelsfenster kann bewegt und angepinnt werden
• Historie / Handels-Log verbessert




CHAT FENSTER ÄNDERUNGEN
• Nicknamen und Nachrichten sind nun verschiedenfarbig
• Flüsterchats werden in einer neuen Farbe angezeigt