Zitat von
Kassiopeija
Welche erhebliche Anschaffungskosten mit sich bringen und zudem noch extrem sperrig sind. Für 20 Klöster brauch er 160 Bauern d.h. die Hälfte aller BGs schonmal verschwendet mit einem der ineffizientesten Gebäude (Bauernhof) in DSO, dazu noch 160 Silos was ein Verlust von 11,2k Siedlercap bedeutet.
(Gegen Wassermühlen sag ich ja nichts da sie ja schließlich etwas aus dem Nichts produzieren und daher sehr sinnvolle Füller für freien Platz sind.)
Und das alles um grad mal 1,5k gm pro Tag zu münzen? Das machen meine Prägen in 90 Minuten.
Zudem ist die Umwandlung von Bier zu Münzen von vornherein ein Verlustgeschäft - man kann Bier viel teurer verkaufen bzw. tauschen. Und selbst wenn nicht - dann schält man eben seine Kloster aus und verkauft das Getreide und das Wasser - auch 2 sehr gesuchte Produkte.
Kann man drehen und wenden wie man will aber die Umwandlung ist immer ne Milchmädchenrechnung, das gilt im übrigen auch für die oberen Postings was die Goldproddi betrifft (a) Wegzeiten nicht einberechnet (b) Buffeffizienz nicht einberechnet (c) Gebäudeamortisierung nicht kalkuliert, aber 5er Münze angenommen (d) x3 Produktion weggelassen - dabei macht grad diese den meisten Gewinn bei der Münzprägerei.