Es wurde die Behauptung aufgeworfen, dass, falls ein Spieler immer wieder das gleiche Abenteuer hinter einander macht, dies zu einer Schleife führt die immer schlechteren Loot erzeugt.
Weiterhin solle man den Entdecker nicht immer nur auf Abenteuersuche schicken, da er sonst im Laufe der Zeit nur noch Kartenfragmente bringt.
Kann da was dran sein?