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Thema: Abenteuerkarten der F-C-O

  1. #361
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von boesab Beitrag anzeigen
    Habe idf mit mdk gerade gespielt das letzte Lager hat nicht mehr funktioniert, Mdk tot und Verluste 180 rek und 40 k
    echt ärgerlich
    ärgerlich ist hier eigentlich nur folgendes:
    1. man spielt blind nach einer Wartung / Sonderwartung drauf los
    2. man kontrolliert nicht mal selbst das eine oder andere Lager
    3. man erwartet 100% Gewinnchance bei Nutzung der Karten

    und wenns schief geht weil man sich nicht mal selbst um was kümmert, dann ist der Kartenersteller schuld,
    der hätte ja mal rechtzeitig in die Zukunft schauen können.

    Ich stelle die Karten als Wegweiser zur Verfügung um jenen zu helfen die mit dem Kampfsystem und/oder Simulator Schwierigkeiten haben.
    Aber wenn man zu jeder Zeit von den Karten 100% Gewinn erwartet, dann muss ich sie alle vom Netz nehmen, denn das kann wohl kein Kartenersteller garantieren und schon gar nicht, wenn man an allen Ecken liest das BB hier und da und noch mehr ändert

    werde mir das gründlich überlegen wie ich jetzt weiter entscheide

  2. #362
    Architekt des Wuselimperiums
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    Max, bitte lass sie online, bei mir funktioniert alles.

  3. #363
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    bei mir hat die karte wie immer super funktioniert, wie alle f-c-o karten, danke für eure arbeit
    Geändert von xaver1973 (03.12.14 um 16:56 Uhr)

  4. #364
    Neuankömmling
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    Goldenau
    Zitat Zitat von boesab Beitrag anzeigen
    Habe idf mit mdk gerade gespielt das letzte Lager hat nicht mehr funktioniert, Mdk tot und Verluste 180 rek und 40 k
    echt ärgerlich
    das liegt nicht an der Karte von Max, sondern daran das der Server immer wieder Aussetzer hat^^. Das dann etwas schiefgehen kann ist nichts Neues.



    Und Max, lass bitte die Karten online. Sie sind nämlich super und gut verständlich. Danke für die viele Arbeit und Zeit die dahinter steckt
    Geändert von Naifer (03.12.14 um 18:28 Uhr)

  5. #365
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Naifer Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von boesab Beitrag anzeigen
    Habe idf mit mdk gerade gespielt das letzte Lager hat nicht mehr funktioniert, Mdk tot und Verluste 180 rek und 40 k
    echt ärgerlich
    das liegt nicht an der Karte von Max, sondern daran das der Server immer wieder Aussetzer hat^^. Das dann etwas schiefgehen kann ist nichts Neues.



    Und Max, lass bitte die Karten online. Sie sind nämlich super und gut verständlich. Danke für die viele Arbeit und Zeit die dahinter steckt
    So ist es,Max macht ein super arbeit die uns alle sehr hilft.

    nu da ist ein angriff schief gelaufen,und ? Passiert doch schon mal.


    SUPER ARBEIT MAX.

  6. #366
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    Schneefeuer
    Hier mal ne Anleitung zum neuen Klugen Schneider. Kann vielleicht noch etwas optimiert werden, aber es funktioniert (getestet). Nur Text, hab im Moment keine Zeit ne Karte zu malen. Die ID's beziehen sich auf den Kampfsimulator.


    Kluger Schneider 270
    Das kluge Schneiderlein
    Taktikkarte fuer Generalmajor

    R = Rekrut
    M = Miliz
    S = Soldat
    E = Elitesoldat
    C = Reiter
    B = Bogenschuetze
    LB = Langbogenschuetze
    A = Armbrustschuetze
    K = Kanoniere
    G = 200. General (alle Arten)
    V = Veteran
    GM = Generalmajor
    MdK = Meister der Kampfkunst


    Lager 01/01 ID16
    Gegner: 100 Raufbold, 100 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 MDK, 80 R, 55 C, 70 A, 15 K
    Verluste: 73 R

    Lager 01/02 ID18
    Gegner: 200 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 220 C
    Verluste:

    Lager 01/03 ID22
    Gegner: 110 Raufbold 90 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 88 R, 50 C, 82 K
    Verluste: 74 R

    Lager 01/04 ID23 BOSS
    Gegner: 89 Raufbold, 110 Waldlaeufer, 1 Chuck
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 48 S, 130 C, 92 A
    Verluste: 48 S, 12 C

    Lager 02/01 ID24
    Gegner: 130 Raufbold, 70 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 120 R, 85 C, 5 S, 60 A
    Verluste: 120 R

    Lager 02/02 ID27
    Gegner: 120 Waldlaeufer, 80 Wachhund
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 165 R, 5 S, 40 E, 10 K
    Verluste: 89 R

    Lager 02/03 ID26
    Gegner: 100 Raufbold, 100 Wachhund
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 110 R, 40 S, 70 K
    Verluste: 94 R

    Lager 02/04 ID28
    Gegner: 150 Raufbold, 50 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 140 R, 55 C, 5 A, 70 K
    Verluste: 140 R, 7 C

    Lager 02/05 ID31
    Gegner: 110 Raufbold, 90 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 95 R, 95 C, 5 A, 75 K
    Verluste: 75 R

    Lager 02/06 ID32 BOSS
    Gegner: 99 Raufbold, 100 Waldlaeufer, 1 Eisenfaust
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 150 R, 15 M, 65 C, 40 K
    Verluste: 150 R, 12 M

    Lager 03/01 ID34
    Gegner: 80 Wildschwein, 60 Wolf
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 130 B, 90 K
    Verluste: 128 B

    Lager 03/02 ID25
    Gegner: 90 Wildschwein, 50 Fuchs
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 75 R, 130 B, 60 K
    Verluste: 75 R, 89 B

    Lager 03/03 ID35
    Gegner: 59 Baer, 40 Alphawolf
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1GM, 26 R, 242 C, 2 K
    Verluste: 1 G, 200 B, 22 R

    Lager 03/04 ID36
    Gegner: 110 Wildschwein, 30 Alphawolf
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 134 R, 26 S, 110 K
    Verluste: 134 R, 22 S

    Lager 03/05 ID37
    Gegner 110 Baer
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 100 B
    2. Welle: 1 GM, 102 R, 60 M, 108 K
    Verluste: 1 G, 100 B, 102 R, 60 M

    Lager 03/06 ID38 BOSS
    Gegner: 80 Baer, 40 Fuchs, 30 Riese
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 GM, 90 R, 50 M, 40 B, 80 A, 10 K
    Verluste: 1 G, 240 B, 90 R, 43 M

    Lager 04/01 ID15
    Gegner: 150 Fuchs
    Benoetigte Einheiten:
    1 GM, 190 R, 80 K
    Verluste: 169 R

    Lager 04/02 ID12
    Gegner: 80 Alphawolf, 60 Fuchs
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 100 B, 20 LB
    1. Welle: 1 GM, 158 R, 44 M, 68 B
    Verluste: 1 G, 160 B, 20 LB, 124 R

    Lager 04/03 ID14
    Gegner: 50 Wildschwein, 130 Baer
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 200 B
    3. Welle: 1 GM, 100 R, 60 M, 30 C, 10 S, 70 K
    Verluste: 2 G, 400 B, 100 R, 37 M

    Lager 04/04 ID13 BOSS
    Gegner: 90 Baer, 50 Fuchs, 40 Riese
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 200 B
    3. Welle: 1 GM, 80 R, 60 B, 40 S, 20 E, 70 A
    Verluste: 1 G, 450 B, 55 R

    Lager 05/01 ID11
    Gegner: 80 Wildschwein, 40 Baer, 60 Alphawolf
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 100 B
    3. Welle: 1 GM, 248 R, 2 LB, 20 K
    Verluste: 2 G, 300 B, 236 R

    Lager 05/02 ID10
    Gegner: 110 Wolf, 70 Alphawolf
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 100 B
    2. Welle: 1 GM, 232 R, 38 C
    Verluste: 1 G, 100 B, 232 R

    Lager 05/03 ID41
    Gegner: 110 Baer, 70 Wolf
    Benoetoigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 100 B
    3. Welle: 1 GM, 270 R
    Verluste: 2 G: 300 B, 199 R

    Lager 05/04 ID40 BOSS
    Gegner: 70 Baer, 110 Fuchs, 20 Riese
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 200 B
    3. Welle: 1 GM, 150 M, 100 E, 20 K
    Verluste: 2 G, 400 B, 133 M

    Lager 06/01 ID42
    Gegner: 90 Baer, 70 Alphawolf
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 100 B
    3. Welle: 1 GM, 254 R, 16 C
    Verluste: 2 G, 300 B, 241 R

    Lager 06/02 ID44 BOSS
    Gegner: 110 Baer, 69 Riese, 1 Riesiger Baer
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 200 B
    2. Welle: 1 G, 200 B
    3. Welle: 1 GM, 70 R, 50 M, 145 A, 5 K
    Verluste: 2 G, 400 B, 70 R, 12 M

    Lager 07/01 ID43
    Gegner: 100 Wachhund, 120 Raufbold
    Benoetigte Einheiten:
    1 MdK, 120 R, 100 K
    Verluste: 199 R

    Lager 07/02 ID08
    Gegner: 220 Raufbold
    Benoetigte Einheiten:
    1 V, 90 R, 60 M, 40 S, 60 K
    Verluste: 90 R, 60 M, 28 S

    Lager 07/03 ID07 BOSS
    Gegner: 180 Raufbold, 100 Waldlaeufer, 1 Metallgebiss
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 MdK, 75 C
    2. Welle: 1 GM, 90 R, 60 S, 120 K
    Verluste: 1 MdK, 75 C, 90 R, 54 S

    Lager 08/01 ID06
    Gegner: 60 Wachhund, 80 Waldlaeufer, 100 Raufbold
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 72 R
    2. Welle: 1 GM, 90 R, 100 C, 80 K
    Verluste: 144 R

    Lager 08/02 ID05
    Gegner: 190 Wachhund, 90 Raufbold
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 G, 163 R
    2. Welle: 1 V, 50 R, 160 C, 40 K
    Verluste: 196 R

    Lager 08/03 ID02 Ueber Lager 08/04 angreifen
    Gegner: 200 Raufbold, 80 Waldlaeufer
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 V, 250 R
    2. Welle: 1 GM, 110 R, 80 C, 80 K nach Kampf zuruekziehen!
    Verluste: 344 R

    Lager 08/04 ID 01 ENDBOSS
    Gegner: 80 Wachhund, 200 Raufbold, 1 Rivalisierender Schneider
    Benoetigte Einheiten:
    1. Welle: 1 V, 250 R
    2. Welle: 1 GM, 150 R, 120 K
    Verluste: 370 R

    Mitzunehmende Einheiten:
    4000 R, 380 M, 120 S, 100 E, 300 C, 3600 B, 22 LB, 145 A, 120 K
    Gesamtverluste:
    3897 R, 357 M, 104 S, 94 C, 3567 B, 20 LB,

    Die Benutzung dieser Anleitung erfolgt auf eigene Gefahr.
    Ich uebernehme keine Verantwortung fuer eventuelle Schreibfehler.
    Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
    Geändert von Drakarla (03.12.14 um 19:44 Uhr)

  7. #367
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    hi max

    deine karten sind super.idf spiele ich jeden tag und es ist alles bestens in Ordnung.bitte lasse die karten on.hilft uns allen.

    danke für deine arbeit die du bis jetzt geleistet hast.

    mfg Ufo.

  8. #368
    Neuankömmling
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    Danke, Max, für die Karten. Auch die Oben genannte IDF Karte funktioniert. Lediglich bei den Schneider AT sind ein paar Lager "Flächenschaden" die neu berechnet werden müssen. Alle anderen funktionieren wie eh und je.

    Also vielen Dank für Deine Arbeit und Mühe sowie Deine Zeit!
    Grüße aus Funkelberg
    karthan58

  9. #369
    Neuankömmling
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    Apfelhain
    IDF funzt einwandfrei!
    Ich hab auch schon Kanonen verloren, aber nur weil mein mdk mal wieder die rec's nicht mitgenommen hat.
    Das Game ist z.z ganz schön buggy.
    Ist nicht ratsam im Augenblick schwierige ab's zu spielen.

    Wie gesagt, das Ändert nichts an der Klasse der Karten.
    Die sind Super!
    lg Red

  10. #370
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    Bernsteingarten
    Also mir ist genau das auch bereits passiert. Als ich dann nachschaute habe ich bemerkt dass ich den vorletzten Angriff (laut der Karte) einfach vergessen hatte und dies zum Totalschaden geführt hat. Ich habe zuerst überlegt ob ich den PC zerstören soll, aber dann hab ich mich doch nochmal gefangen und mir den Fehler verziehen.

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