Ja, ich denke auch.
Fast alle Spieler sind sicher in der Lage, ihren Arbeitsbeginn und die erfolgreiche Rückkehr nach der Arbeit nach der (voraussichtlichen) Serverlast einzurichten.
Und auch am Wochenende, wo der Server gefühlte 24 Stunden am Tag spürbar überlastet ist, wird sich die Statistik sicher positiv auf die Last auswirken.
also bei den AT merkt man schon wie der general los läuft das es ne heikle sache wird. wenn da dieses kleine bildchen über der garnisison vor sich hin reitet. da hab ich heute schon 3 mal nen angriff abgebrochen und verschoben.
die anzeige würde dann zwar diesen versuch verhindern aber da müßte man dann abwägen ob es soo sinnvoll ist das BB da programierzeit reinsteckt. denn ich bezweifele das die anzeige dann auch auf anhieb stimmt. verglichen mit der online anzeige der freunde und gilden mitglieder kann das ganz schön in die hose gehen
Das geht aber auch nur, wenn diese Anzeige ständig zu sehen wäre, zu schnell ändert sich die Serverauslastung. Da kann es schon ganz anders aussehen, wenn meine Generäle die AT-Insel erreicht haben.
Ich weiß nicht, ob du das ironisch meintest. Ich werde einen Teufel tun, meine Arbeitszeit an die Serverauslastung anzupassen.
Ich bin gegen eine solche Anzeige. Das Spiel muss technisch so ausgestattet sein, dass Serverauslastungen erst gar nicht auftreten!
"Es ist möglich, keine Fehler zu machen und trotzdem zu verlieren. Das ist keine Schwäche, das ist das Leben."
Jean-Luc Picard
Ich reich dir mal lieber nen Eier und nen Putzllappen Hector!
Das trieft ja richtig raus aus deinem Post.
Musste hier auch schon grade wischen.
Aber mal im Ernst.
Das würde wohl eher Leute betreffen, die einfach so die Zeit bzw. Möglichkeit haben sich da etwas anzupassen.
Ich würde mich wie gesagt nur daran orientieren ob und ggf. welches AT ich starte.
Wenn ich in den zeitigen Abendstunden sehe: Aha, schon jetzt hohe Auslastung!
Spiele ich evtl. lieber nen AT ohne Blocks oder eben mal gar keins.
Wäre nicht schlecht. Kenne ich aus anderen Spielen auch, diese Auslastungs- oder Latenz-Anzeige. So kann man sich auf die Gegebenheiten besser einstellen und, wie AnMaKa schon schrieb, z.B. lieber ein leichteres AT spielen als eins mit zig Blocks.
Mir erschließt sich nicht so ganz der Sinn, warrum BB soviel preis geben soll, nur damit es für die "Interresierten" zugänglich ist. Ich halte solche Infos eher für Geschäftsgeheimnisse. Denn auch wenn es nur ein Spiel für alle ist; für BB ist es ein Geschäft und ich persönlich würde nur soviel preis geben, was wirklich Sinn hat und nicht einfach nur die Neugier einiger befriedigt.
(Windfeuerland) 09.06.2011 Die Wilde Waltraud hat sich um 6:06 Uhr zur ewigen Ruhe bei mir gelegt.
Es hat doch nichts mit Neugier zu tun sondern, wie beschrieben, mit dem praktischen Nutzen.. Wie gesagt, kenne dies auch aus anderen Spielen, da wird der Status auch ständig gezeigt. Muss ja nicht die genaue Spielerzahl sein, die interessiert mich gar nicht, andere Werte um die Auslastung darzustellen tun es auch.
Ja das merkt man, du hast wirklich nicht verstanden, worum es dem TE geht. Wir wollen keine Geschäftsgeheimnisse, sondern nur wissen, wann man am Besten ohne "ruckeln" und "stottern" ein Abenteuer spielen kann. Wir wollen keine Einheiten bei Blocks verlieren, nur weil das Spiel nicht rund läuft.
"Es ist möglich, keine Fehler zu machen und trotzdem zu verlieren. Das ist keine Schwäche, das ist das Leben."
Jean-Luc Picard