Ich hab mal etwas im Kopf überschlagen, ob man - sobald man genug Gold dafür hat, nicht besser seine Kohleminen durch lvl4 Köhler zu ersetzen. Alles über lvl2 bei kohleminen ist ohne diamanteneinsatz nicht rentabel, man investiert ungefähr 1,1k kohle in form von werkzeugen um 3k kohle zu kriegen, die zusätzliche geschwindigkeit des 3. kohlenminen levels macht das ding quasi unrentabel.
Bei entsprechendem Ausbau zählen nur noch die verbrauchten BGs, die einmalig in dauerhaft stehende Gebäude investierten Res sind langfristig irrelevant.
Ein Lvl4 Köhler verbraucht effektiv 3,5 BGs (Köhler, Holzfäller, 1,5 Förster). Effektiv braucht man zwar etwas mehr Holzfäller pro Köhler, aber etwas weniger Förster pro Holzfäller, unterm Strich ist man mit 3,5 BGs realistisch dabei.
Eine Kohlemine braucht erstmal sich selbst und hält ~2 Tage. Dafür braucht man 500 Werkzeuge. Eine Lvl4 Werkzeugschmiede braucht dafür bei 38 Werkzeugen/Stunde ~13h. Man verbraucht also ein Viertel einer Lvl4 Werkzeugschmiede, die selbst 4,25 BGs verbraucht (sich selbst, kupferschmelze, einen halben lvl4 köhler (1,75 BGs), lvl2 kupfermine), also nochmal etwas mehr als 1 BG. Die 200 Marmor zieht nen lvl3 steinbruch bei 18marmor/h in 11h, also nochmal etwa 0,23 BGs. Eine LHB Mühle braucht für 200 LHB ebenfalls 11h, verbraucht aber etwas über 2 BGs (halber holzfäller, zweidrittel förster), also nochmal eine halbe BG für die LHB. Unterm Strich macht das ~2,8BGs. Aufgrund der Laufzeiten sind Lvl2 Kohleminen etwas ineffizienter als Lvl4 Köhler, im Schnitt so 10%, womit wir bei ~3,1 BG Äquivalenten wären.
Wenn man jetzt noch bedenkt, dass Kohleminen neu gesucht werden müssen, also regelmäßig Produktionsausfall haben und Werkzeuge ein knappes Gut sind, dass man lieber für Gold(- und Eisen)minen benutzt, scheint es mir sinnvoller, seine Kohleminen stillzulegen und lieber auf Lvl4 Köhler zu setzen (entsprechende Ressourcen vorhanden vorausgesetzt).
Entdeckt jemand einen Fehler in meiner Rechnung?