Servus,
ich finde es sehr schade, dass man bei Abenteuern immer so viele Siedler verheizt.
Man schickt sie in die Schlacht, und hat keine Chance sie zu beschützen. Oftmals muss man ganze Heerscharen opfern um ein Lager einzunehmen.
Nun, so ist es eben im Krieg - da fallen Soldaten.
Allerdings gibt es dort ein Lazarett, in dem kampfunfähigen Soldaten wieder auf die Beine geholfen wird. Zumindest teilweise - bei manchen geht das natürlich nicht mehr.
Deswegen denke ich, dass so ein LazarettGebäude sinnvoll wäre.
Ein Teil der kampfunfähigen Siedler wird so wieder zurückgewonnen. Ohne Ausrüstung und mit ca. 2 pro Stunde zusätzlich. Nach 24h.
Beispiel:
Bei einem Kampf werden 100 Rekruten "verloren".
Diese werden durch einen Arzt (ähnlich einem General) auf die Heimatinsel zurückgebracht.
Dieser Transport dauert für alle in der Schlacht verwundeten gleich lang. (1 Stunde)
Danach sind sie im Lazarett.
Im Lazarett werden nach 24 Stunden (Pro Stufe 2h schneller) die ersten Siedler als normale Siedler entlassen - allerdings nur zu 50% (der Rest geht in Rente) Alle halbe Stunde kommt so ein neuer Siedler hinzu.
25h nach der Schlacht kommt also der erste Siedler - dann kommen 49 weitere (50% von 100...) mit jeweils 30min Abstand.
So hätte man wenigstens das Gefühl, nicht dauernd hunderte von Siedlern zu opfern, sondern auch ein paar retten zu können