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Thema: Gilden Quests: Ein Feature erklärt

  1. #1
    Community Panda a.D.
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    Gilden Quests: Ein Feature erklärt

    Auf Grund der zahlreichen Nachfragen zum neuen Feature der Gilden Quests hier die angekündigte Stellungnahme und weiterführende Erklärung:

    Gildengröße
    Ziel der Quests ist es die Gilden zu stärken, daher möchten wir einen Anreiz schaffen, die Gilden zu vergrößern. Wir sehen schon jetzt sehr viel positive Bewegung im Gildenthema. Falls wir das Limit ändern wird dies Mitte September geschehen.
    Quest Belohnungen

    Einige von euch haben moniert, dass es zu kleine Belohnungen für die Quests gibt. Es war das erste Mal, dass wir XP außerhalb von Abenteuern vergeben. Daher haben wir die Belohnungen extrem vorsichtig angesetzt. Wir möchten vermeiden, dass die Gildenquests sich negativ auf die Spielbalance auswirken.

    XP sind kostbar und sollen es auch bleiben.

    In den nächsten Wochen und Monaten kommen noch weitere Möglichkeiten hinzu, sich XP zu verdienen: Die ökonomischen Abenteuer werden ebenfalls XP ausschütten. Außerdem gibt es mit der neuen Questkette / dem neuen Tutorial durchgehend in allen Hauptquests XP.

    Da die Gildenquests im Hinblick auf das Gesamtpaket geplant sind, müssen auch die Belohnungen im Gesamtkontext stimmen.
    Wir werden die Belohnungen der Gildenquests erhöhen. Dies wird nicht in den nächsten Wochen geschehen, da wir zunächst das Feedback auf unsere Tests zur neuen Questkette / neuem Tutorial auswerten; Anschließend wird dann das Gesamtpaket im Balancing angepasst. Spätestens mit dem Halloween-Event werden die Gildenquestbelohnungen erhöht! Zudem kommen noch weitere Gildenquests hinzu, derzeit ist nur ein Drittel der geplanten Quests im Spiel.


    „unerfüllbare“ Quests

    Aktives Fördern (Leeching) ist nicht nur erlaubt, sondern erwünscht. Gerade das macht eine Gilde aus: sich gegenseitig helfen und Ressourcen und Items hin und herzuschieben. Dies ist nicht mit „Pushing“ zu verwechseln. Beim "Pushen" wird meist ein Account von anderen, häufig nur zu diesem Zweck betriebenen Accounts, einseitig bedient. "Helfen" bedeutet Ressourcen zu teilen um anderen Mitgliedern der Gilde das Abschließen der Quest zu ermöglichen. Daher gibt es keine „unerfüllbaren“ Quests, nur jene, bei denen die Gilde untereinander Handel treiben muss, um sie abzuschließen.
    Insgesamt beobachten wir das Thema weiterhin sehr genau und werden gegeben falls weitere Anpassungen vornehmen!
    Wir hoffen, mit diesem Statement etwas Licht ins Dunkel gebracht zu haben.

    Viele Grüße

    Stellvertretend für das „Siedler Online“ Team
    BB_Pandur
    Geändert von BB_Pandur (17.08.12 um 15:06 Uhr)

    Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter für Die Siedler Online tätig.
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  2. #2
    Community Panda a.D.
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    Im September wird inhaltlich nichts an den Gilden Quests geändert;

    Dafür können wir Euch in Aussicht stellen, dass das gesamte GQ-System zum Halloween Event überarbeitet wird.

    Dies bezieht sich auf das komplette GQ-System - Belohnungen, Einsätze, Quests, einfach alles. In Verbindung mit den Vorbereitungen zum neuen Handelssystem und der Tutorial-Questkette, die erst einmal deutlichen Vorrang in der Entwicklung haben da sie viel tiefer ins Spiel eingreifen, benötigt dies natürlich Zeit - daher planen wir das zum Halloween-Event fertig gestellt zu haben, es kann aber auch später im Oktober/November werden.

    Wir werden das Entwicklertagebuch in den nächsten Wochen entsprechend updaten.

    Update 03.09.12: Noch ein paar Details:

    Die Mindestmitgliederanzahl einer Gilde wird teilweise herabgesetzt - so wird es auch einige Aufgaben für Gilden ab 5 Mitgliedern geben. Zudem werden die benötigten Ressourcen und Belohnungen stark angepasst und verändert.
    Geändert von BB_Pandur (05.09.12 um 10:50 Uhr) Grund: Update

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