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Thema: Ein Blick in die Zukunft - Das Abenteuer System

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    Ein Blick in die Zukunft - Das Abenteuer System

    In Entwicklung: Die Abenteuer

    In den kommenden Wochen werden wir euch die neuen Elemente vorstellen, welche derzeit für Die Siedler Online in Entwicklung sind. Das erste und auch wichtigste Element, ist das sogenannte Abenteuer System. Zwar soll euch dieser Text einen Einblick in die Funktionsweise des Systems geben, dennoch wollen wir an dieser Stelle darauf hinweisen, dass wir euer Feedback (von unserem Test System) noch unbedingt in die Entwicklung einfließen lassen wollen und sich dadurch sicher noch vieles verändern wird.


    Aller Anfang ist schwer

    Bevor ihr euch in eines der zahlreichen Abenteuer stürzen könnt, werdet ihr zuerst ein Solches finden müssen. Da wir hier bei Die Siedler Online sind, wird dies bequem über euren Entdecker bzw. Kundschafter möglich sein, den ihr mittels Klick auf die Suche nach Abenteuern schicken können werdet. Natürlich wird diese Suche einige Zeit in Anspruch nehmen und so wird schon mal die eine oder andere Stunde vergehen, bevor er sich erfolgreich zurück meldet. Abhängig von eurem Level (und ein wenig Glück) werdet ihr auf diese Weise, seltene oder gar epische Abenteuer in Form von Karten erhalten können, die in eurem Sternmenü abgelegt werden. Je nach Seltenheit des Abenteuers, werden diese unterschiedlich gefärbt sein. Hier die drei möglichen Arten (nach Seltenheit geordnet):


    Karte gefunden – was nun?

    Nach einem Klick auf die gefundenen Karten wird man alle für das Abenteuer notwendigen Informationen erhalten, also beispielsweise welche Ziele es zu erreichen gilt, wie viel Teilnehmer euch begleiten können und natürlich auch die Dauer des Abenteuers. Da man ein Abenteuer auch mehrmals finden können wird, werden wir euch ermöglichen, mit diesen zu handeln, sodass man die jeweiligen Karten auch verkaufen bzw. von anderen Mitspielern kaufen können wird.

    Sobald ein Abenteuer von euch gestartet wurde, wird die entsprechende Karte ausgeblendet werden und ein Eintrag in der Freundesliste euch darauf hinweisen, dass dieses Abenteuer nun aktiv ist. Ab diesem Zeitpunkt wird man, quasi ähnlich dem Besuch eines Mitspielers, auch die Zone des entsprechenden Abenteuers besuchen können. Sobald diese geladen wurde, werdet ihr dort die folgenden, zusätzlichen Funktionen vorfinden:
    • Freunde einladen
      Über diese Funktion werdet ihr weitere Mitstreiter einladen können, was bei manchen Abenteuern auch dringend notwendig sein wird, um diese erfolgreich abschließen zu können. Eure Freunde werden die Einladung per Benachrichtigung im Spiel erhalten und sobald sie diese angenommen haben, ebenfalls das Abenteuer in ihrer Freundesliste vorfinden.

    • General und Truppen schicken
      Um die eigenen Truppen auf die Abenteuer Karte zu bekommen, wird man diese entweder über das Kontextmenü des Generals oder direkt mittels des Kartensymbols in der Freundesliste dorthin schicken können. Bevor man diese jedoch los schickt, sollte man sich genau überlegen wo man sie platzieren will denn die Reise wird einige Zeit in Anspruch nehmen.

    • Das Abenteuer
      Sobald euer General auf der Abenteuer Karte angekommen ist, wird dieser innerhalb der Landezone ein Feldlager aufbauen und einem die Möglichkeit geben, die Karte erst einmal genauer in Augenschein zu nehmen. Die Ziele des Abenteuers sowie die hierfür verbliebene Zeit, werden jederzeit über einen Klick auf das Kartensymbol in eurer Freundesliste angezeigt werden können.
    Ein Beispiel dafür, wie eine unserer Abenteuer Karten aussehen könnte, seht ihr hier:


    In diesem Beispiel hat sich ein Pirat namens der „Verrückte Smutje“ in einem bestimmten Teil der Insel niedergelassen. Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, hortet er dort stapelweise Edelsteine, die es zu erbeuten gilt. Da sein Unterschlupf viel zu gut gegen Eindringlinge geschützt ist, würde man alleine viel zu viel Zeit benötigen. Um bis zu seinem Hauptquartier vorstoßen zu können, werden also eure Freunde gefragt sein, die euch mit der notwendigen Unterstützung zur Seite stehen.


    Hier ein weiteres und wesentlich düsteres Beispiel einer Abenteuer Karte. Der Boss dieser Karte soll angeblich einen Bauplan innerhalb dieser dunklen Festung aufbewahren, der einen in die Lage versetzen soll, selbst ein recht umfangreiches Schloss bauen zu können. Wäre doch eine Schande wenn man diesen Plan verkommen lassen würde, oder?


    Anhand des Screenshots seht ihr bereits, dass die erwähnte Festung aus verschiedenen Richtungen angreifbar ist, wobei man natürlich zuerst die Verteidigung analysieren und seine Verbündeten, je nach Truppenaufbau zu den richtigen Zugängen schicken sollte.

    Erweitertes Quest System

    Kommen wir nun zu den Aufgaben, die im Rahmen der Abenteuer auf euch zukommen werden. Abenteuer werden aus einer Reihe von sog. Quests bestehen, von denen auch mehrere gleichzeitig aktiv und voneinander abhängig sein können. Es wird also u.U. auch notwendig sein, dass ihr erst eine bestimmte Aufgabe erledigen müsst, bevor die nächste Quest aktiv werden wird.

    Neben den üblichen Militär-Operationen und Boss-Kämpfen wird es aber auch Abenteuer geben, die euch andere Fähigkeiten abverlangen werden. Hier einige Beispiele (welche zuerst zur Verfügung stehen werden, steht derzeit noch nicht fest):
    • Marmor Lieferung zum Bau eines Schlosses
      Eifrige Arbeiter planen ein Schloss zu bauen und benötigen hierfür eine Menge Marmor. Liefert 2500 Marmor zur Zone des Abenteuers, um so manche Edelsteine und vielleicht sogar auch einen Geologen als Belohnung erhalten zu können. Ihr habt 3 Tage Zeit für die Lieferung.

    • Ohne Brot kein Bock
      Die Arbeiter der umliegenden Betriebe leiden großen Hunger! Ohne eine entsprechende Lieferung Brot werden sie beginnen zu streiken und eure Betriebe lahm legen. Liefert 5000 Brote und ihr werdet als Dank einen Anteil an ihrer Granit- und Edelholz Produktion erhalten. Ihr habt 2 Tage Zeit für diese Lieferung. Solltet ihr es sogar innerhalb eines Tages schaffen, werdet ihr als Bonus auch noch Salpeter erhalten.

    • Wer zuerst kommt malt zuerst
      Eifrige Generäle stehen an der Startlinie und versuchen als erstes ins Ziel zu gelangen. Wer schafft es auch ohne Reiterei? Begebt euch direkt zum Ziel, geht nicht über Los und ignoriert alle Banditen! Das Rennen wird in 2 Tagen beendet sein.

    • Handel statt Wandel
      Ein Händler hat hier kürzlich seinen Handel eröffnet und bietet euch an, folgendes an:

      - Liefere 5000 Stein für 5000 Laubholzbretter
      - Liefere 500 Marmor für 500 Edelsteine
      - Liefere 500 Münzen für 500 Granit

      Solltet ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abschließen, werdet ihr zusätzlich 500 Edelholz und 500 Granit erhalten. Dieses Angebot endet in 3 Tagen.
    Anheben des Level Caps

    Mit der Veröffentlichung des Abenteuer Systems wird auch das Level Cap angehoben werden. Damit wird es endlich auch möglich sein, ein höheres Level zu erreichen statt – wie bisher – nur Level 30, indem man ein Abenteuer erfolgreich abschließt. Wie hoch der Level Cap sein wird, steht derzeit noch nicht fest, aber geplant ist etwas über 40.

    Neue Spieler Einheiten und Gebäude

    Die Produktion der Waffen wird von neuen Rohstoffen abhängen, die man innerhalb der Abenteuer finden kann. Mithilfe dieser Rohstoffe wird man dann auch neue Gebäude errichten können, die man zur Waffenherstellung benötigen wird. Ebenfalls mit der Anhebung des Level Caps, werden auch neue Einheiten ins Spiel kommen, die benötigt werden, um bestimmte Bosse besiegen zu können. Drei davon werden euch sicherlich bekannt vorkommen, wir möchten sie hier aber der Vollständigkeit halber hier nochmal kurz vorstellen.



    Armbrust Schütze
    Die stärkste Fernkampf Einheit richtet beträchtlichen Schaden an, bevor sie selber in Gefahr gerät. In Verteidigungs-Anlagen spielen sie ihre Stärke besonders gut aus, jedoch ist deren Herstellung nicht ganz billig.



    Elite Soldat
    Die stärkste Bodentruppe im Spiel nimmt es mit jedem Gegner auf und ist unentbehrlich wenn es darum geht, die stärksten Bosse des Spieles zu besiegen. Ohne Elite Soldaten werden die Endbosse der Abenteuer jedoch nicht besiegbar sein.



    Kanonier
    *Bumm* *Platt*, so kann man am Besten die Kanoniere beschreiben. Sie richten beträchtlichen Schaden an, da ihre Explosivgeschosse in der Lage sind, mehr als eine Einheit zu beschädigen. In Verteidigungs-Anlagen sind diese so stark, dass man am besten auch selbst mit Kanonen anrückt.



    Edelholz Sägemühle
    Da man meistens Edelholzstämme in den Abenteuern findet, benötigt man diese Sägemühle um Edelhölzer zu Brettern zu verarbeiten. Sicherlich findet man auch Edelholzbretter, aber die Stämme sind wesentlich häufiger zu finden.

    Wie alle neuen Gebäude, sind diese in der Hauptzone des Spielers zu bauen.



    Radmacherei
    Die Radmacherei verarbeitet Edelholz zu Rädern, die man für Kanonen und den Zimmermann verwenden kann.



    Zimmerman
    Der Zimmermann stellt aus Rädern und anderem Material Karren zusammen, die man in der Händlergilde verwenden kann, um deren Kapazität zu erhöhen. Dies ist besonders wichtig, um mehr Material in andere Zonen verschicken zu können.



    Damaszener Waffenschmiede
    In dieser Schmiede wird die ultimative Nahkampfwaffe hergestellt, um Elitesoldaten mit entsprechender Schlagkraft auszustatten.



    Armbrustschmiede
    Hier wird die stärkste Fernkampfeinheit mit Armbrüsten ausgestattet.



    Pulvermühle
    Kanonen ohne Schwarzpulver funktionieren nicht, ergo wird in der Pulvermühle das hergestellt was die Kanone ausmacht: Die Munition.



    Kanonenschmiede
    In der Kanonenschmiede werden die Kanonen für die Kanoniere hergestellt. Die Kanoniere sind die einzige Spielereinheit die über die Fähigkeit „Splash“ verfügt, wobei der Schaden über eine Einheit hinausgetragen wird. Man kann durchaus sagen, dass Kanoniere dazu in der Lage sind, mehrere Einheiten gleichzeitig zu bekämpfen.

    Zudem sind Kanonen die beste Einheit um Gebäude in Schutt und Asche zu legen.

    Neue Gegner
    Die Gegner werden Teil ganz neuer Fraktionen sein. So werden einige der Zonen beispielsweise durch die Freibeuter besetzt sein. In anderen Zonen wird der mysteriöse, dunkle Kult herrschen, wieder andere Zonen werden vom Reitervolk besetzt oder durch die Nordmänner verwüstet worden sein.


    Loot und Belohnungen

    Es wird euch sicherlich interessieren, was es in den Abenteuern als Belohnung geben wird, daher wollen wir euch auch was das angeht, nicht länger warten lassen.

    Neben den bereits erwähnten, neuen Rohstoffen werden Quests auch Edelsteine und manchmal sogar Gegenstände des Kaufmanns beinhalten. Wir unterscheiden hier zwischen Quest Belohnungen und Schätzen. Diese wird man finden können, sobald der entsprechende Boss-Gegner besiegt wurde. Quest Belohnungen hingegen werden zu den "festen" Belohnungen gehören und natürlich einsehbar sein. Im Gegensatz zu Quest Belohnungen werden Schätze jedoch eher zufällig sein und anhand von verschiedenen Faktoren vergeben werden.

    Die Beteiligung jedes einzelnen Spielers wird hierbei die Qualität der Schätze bestimmen. Egal ob einzeln oder in der Gruppe – die Gewinnqualität für jeden Einzelnen wird gleich bleiben. Haben also alle gute Arbeit geleistet, bekommt jeder auch eine faire Chance auf die gefundenen Schätze.

    Kurz und knapp:

    Sollte ein Spieler dank seiner Beteiligung an einem Abenteuer, Zugriff auf die besten Schätze erhalten, so wird davon auch jeder seiner Mitspieler profitieren können. Gute Zusammenarbeit wird also belohnt werden.

    Die Belohnungen an den Abenteuern werden vielfältig ausfallen. Es wird also durchaus möglich sein, neben den erwähnten Luxus Rohstoffen, auch Edelsteine zu erhalten oder sogar Gegenstände die man normalerweise nur durch einen Kauf beim Kaufmann erwerben könnte.


    Wir hoffen, dass euch dieser kleine Einblick gefallen hat und freuen uns schon sehr auf eure weiteren Beiträge zu diesem Thema.

    Bis zum nächsten Mal.

    Euer "Die Siedler Online" Team
    Geändert von BB_Einsiedler (27.01.11 um 11:51 Uhr)
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