Da ich den Einkaufspreis für Titan bestimmen wollte um meine Produktion (Titanschmelze 3, ABS 2) um die Armbrüste gewinnbringend verkaufen kann habe ich mal durchgerechnet was das denn genau kostet.
Diese beiden Gebäude produzieren in 6 Stunden 44 Armbrüste. Diese sind auf dem Markt maximal 60gm wert.
Dafür verbrauchen sie 352 Edelholz, 132 Titanerz und 1056 Kohle sowie 2 Körbe. Das alles kann im Handel verkauft werden.
352 Edelholz sind locker 80gm wert. 1056 Kohle 15gm. 2 Körbe 20gm. Macht, selbst wenn ich Titan geschenkt bekomme, einen Preis von insgesamt 115gm, oder 2,6gm pro Armbrust. Dem gegenüber steht auf meiner Welt der Verkaufspreis (also das was die Leute für ihre Armbrüste haben wollen) von lediglich 1,2gm pro Armbrust.
Folge: Es ist, wie im Titel schon angemerkt, unwirtschaftlich Armbrüste herzustellen. Abgesehen vom Titan sind alle güter in der Produktion problemlos in großen Mengen im Handel verkaufbarr, es herrscht also kein Überschuss
Ursache: Armbrüste die in riesigen Mengen bei Viktor, Ritter, RB und DB ins Spiel geschleudert werden haben die Wirtschaft komplett kaputtgemacht.
Ich finde es einen großen Fehler, Fernkampfwaffen vom Langbogen aufwärts, also die Waffen von Truppen die man nie vorsätzlich verheizt, als drops, oder sogar doppeldrops, in Abenteuerbelohnungen zu stecken. Die einzigen Waffen die man in Abenteuern finden sollte sind meiner Meinung nach Waffen von Truppen die man verheizt. Also Bronze-, Eisen- und Stahlschwerter.