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Thema: Change Log 10.07.2012

  1. #1
    Community Panda a.D.
    Avatar von BB_Pandur
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    Change Log 10.07.2012

    NEUE FEATURES
    • Interface: Neue Gebäude-Toolbox hinzugefügt
    • Interface: Gebäude-Schaltflächen wurden aus der unteren Leiste entfernt und in die neue Toolbox überführt
    • Interface: Neuer Bevölkerungs-Tooltip an der Infoleiste oben
    • Gebäude: Die Restlaufzeit von aktiven Buffs wird nun bei den Gebäudedetails angezeigt
    • Gebäude: Produktionswege und die dazugehörigen Wegezeiten werden nun beim Bau bzw. Anklicken von Gebäuden angezeigt
    • Gebäude: Der Sofortausbau gegen Edelsteine ist nun verfügbar
    • Gebäude: Das Detailfenster des Proviantlagers wurde überarbeitet und zeigt beim Herstellen von Waren nun die Produktionsmenge an

    EM EVENT ABSCHALTUNG 2

    • Shop: Die Kategorie "Europameisterschaft" wurde deaktiviert
    • Gebäude: Das Kloster ist im regulären Shop erhältlich (Architekt)
    • Proviantlager: Fußbälle können in Goldmünzen gewandelt werden
    • Die Event Logos wurden entfernt

    BUG FIXES - WEGFINDUNG
    • Der Laufweg des Generals stimmt nun mit der Vorschau überein
    • Der General nimmt nun die unmittelbaren Weg zum Ziel
    • Die schnell umher rennenden Siedler treten nicht mehr auf
    • Eine Fehler wurde behoben, der den General plötzlich an den Start seiner Route zurückspringen ließ
    • Ein Darstellungsfehler von 4 Sekunden beim Produktionspfad wurde behoben

    BUG FIXES
    • Freundesliste: Das Besuchen einer Freundesinsel kann nicht mehr zu einer Vermischung der Freundeslisten führen
    • Login: Das Wechseln des Browser-Tabs während des Ladens konnte zum Freeze führen - gefixed
    • Straßen: Am rechten Inselrand gab es eine kleine Region, die nicht bebaut werden konnte. Dies ist nun möglich
    • Garnison: Während sie aufgebaut wird, kann sie nicht mehr ausgewählt werden
    • Gebäude: Ein Konstruktionsfehler, der große Gebäude betreffen konnte, ist gefixt
    • Abenteuer: Die Scrollleiste wurde aus Nachrichten mit Abenteuer- Einladungen entfernt
    • Abenteuer: Eine fehlerhafte Ladungszone wurde korrigiert

    Aus dem Entwicklertagebuch:
    Hier wird das EM Event vollständig abgeschaltet (Abschaltphase 2).
    Der neue Handel verzögert sich leider voraussichtlich auf August, weil sich im internen Test zeigte, dass noch einige Anpassungen nötig sind.
    Dafür sind am 10. Juli neben Bugfixes auch voraussichtlich folgende Features enthalten (abhängig von dem Usertests und abschließenden internen Tests):
    • Gebäude: Weg- und Zeitanzeige
    • Gebäude: Buffdauer-Anzeige
    • Gebäude: Sofortausbau
    • Interface: Anpassungen
    • Infoleiste: Bevölkerungs-Tooltip
    • Proviantlager: Vergrößerung + Output-Anzeige
    Gebäude: Weg- und Zeitanzeige
    Beim Bau eines neuen Gebäudes könnt ihr vor dem Bau sehen, welchen Weg der Siedler zum nächsten Lagerhaus nehmen wird und wie viel Zeit dies in Anspruch nehmen wird. Bei einem ausgewählten Gebäude wird der Weg ebenfalls ergänzend zum Info-Fenster angezeigt.

    Gebäude: Buffdauer-Anzeige
    Im Info-Fenster eines gebufften Gebäudes wird die Art und die Restlaufzeit des Buffs angezeigt.

    Gebäude: Sofortausbau
    Das Ausbauen von Gebäuden kann sofort durch Edelsteine abgeschlossen werden.

    Interface: Anpassungen
    Die Spieloberfläche wurde im Bereich der der Gebäudeauswahl und des Hauptmenüs überarbeitet und für neue Funktionen vorbereitet. Die Bau-Auswahl von Gebäuden wurde in ein Icon verschmolzen. Das Auswahlfenster ist nun breiter und die verschiedenen Gebäudegruppen können über Tabulatoren erreicht werden. Die neue Werkzeug-Box ist fortan Bestandteil des Baumenüs und ihr könnt sie permanent im Bildschirm halten, indem ihr die Pin-Funktion nutzt. Die Funktion zum Verschieben der Gebäude ist noch nicht zu 100% fertiggestellt, daher ist sie aktuell noch deaktiviert (siehe Screenshot). Das Verschieben von Gebäuden wird voraussichtlich mit einem der nächsten Updates eingespielt werden.

    Infoleiste: Bevölkerungs-Tooltip
    Die Infoleiste gibt detailliertere Informationen über die Einteilung eurer Siedler aus: So wird die Anzahl der Arbeitenden, nicht beschäftigen und als Truppen verfügbaren Siedlern angezeigt. Ebenfalls findet sich die Information, wie viele Truppen einem General zugewiesen bzw. wie viele in den Baracken verblieben sind.

    Proviantlager: Vergrößerung + Output-Anzeige
    Das Proviantlager zeigt bei der Auswahl eines zu produzierenden Gegenstands an, wie viele Gegenstände durch die Produktion insgesamt hergestellt werden. Die Anzeige wurde zudem optisch vergrößert.

    Geändert von BB_Pandur (09.07.12 um 12:25 Uhr)

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