Tach zusammen.
Zumindest in meiner Welt Windfeuertal lohnt sich der Bau einer Goldmine-1 nicht mehr.
Wenn ich das dafür benötigte Baumaterial verkaufe, bekomme ich mehr Gold als ich mit der Mine erzeugen kann. Auch wenn die Mine dauerhaft gebufft wird.
Dieses Beispiel soll zeigen, dass die Baukosten generell nochmal komplett neu überdacht werden sollen.
Das Problem an diesem Beispiel kann gelöst werden, indem in den Goldminen mehr Golderz lagert. Das erzeugt allerdings ein neues Problem. Es kommt insgesamt viel mehr GM ins Spiel - und dies erscheint mir derzeit nicht wünschenswert.
Generell könnte man daran denken, dass -- wie in anderen Spielen durchaus üblich -- ein Mindestpreis für alle Waren eingeführt wird.
Dieser Mindestpreis sollte dann im Handel bzw. zukünftigen Auktionshäusern gelten.
Wer unterpreisig verkaufen will, kann dies immer noch im globel-7 tun.