Antworten
Seite 5 von 5 ErsteErste ... 3 4 5
Ergebnis 41 bis 44 von 44

Thema: [Simulator] Kampfsimulator (direkt im Browser verwendbar)

  1. #41
    Siedler Avatar von Heysenberg
    Registriert seit
    Nov 2010
    Beiträge
    37
    Welt
    Grünland

    Version 2.5

    Sa, 28.1.2012 ca. 10:36
    • Benutzer-Oberfläche:
      • Die Reihenfolge von Soldaten und Reiterein wurde in der Tabelle vertauscht.
      • Beschriftungen wurden verbessert. Bei mehr Bedienelementen erscheint jetzt ein Hinweis, wenn man mit der Maus darüber fährt.
      • Durch die Verwendung von Farben, sollte der Kampfsimulator noch einfacher zu bedienen sein.
      • Kampfsimulationen können jetzt auch mit der Enter-Taste gestartet werden. (Dabei ist jedoch zu beachten, dass die Entertaste nicht lange gedrückt gehalten werden soll und sie nicht extrem oft extrem schnell hintereinander gedrückt werden soll. Dieser Bug (Bug #3) wird in einer der nächsten Versionen hoffentlich behoben.)
      • Nach +1; -1 und >>| rückt der Fokus wieder aufs Eingabefeld.
    • Technisches:
      • Der Profizocker-Kampfsimulator ist jetzt wieder auf dem neuesten Stand des DSO-Kampfsystems:
        Soldaten stellen sich im Kampf vor die Reiterei um diese zu beschützen vor normalen Gegnerischen Einheiten. Wachhunde greifen immer noch als erstes die Reiterei an.
      • Gesamtanzahl der Einheiten wird schneller aktualisiert.
    und viele weitere kleine Änderungen
    Geändert von Heysenberg (28.01.12 um 11:12 Uhr) Grund: formatiert

  2. #42
    Siedler Avatar von Heysenberg
    Registriert seit
    Nov 2010
    Beiträge
    37
    Welt
    Grünland

    2.7.12

    hier gehts zum Profizocker-Kampfsimulator

    Sa, 18.2.2012 ca. 18:10
    • Benutzer-Oberfläche:
      • unter dem Kampfsimulator wurde ein blauer Button "Link erstellen!" hinzugefügt. Wenn man auf diesen Button klickt wird einem ein Link angezeigt, den man kopieren kann. Jeder, der diesen Link aufruft, kann genau sehen, mit welcher Taktik du den Kampf simuliert hast (Für denjenigen der den Link aufruft ist die Seite dann genau so ausgefüllt, wie sie es war zu dem Zeitpunkt, wie du den Link erstellt hast).
        Beispiel: Ich habe diesen Link erstellt, mit dem man sieht wie ich Metallgebiss besiegt habe:
        http://profizocker.aktiv-forum.com/h...s=Metallgebiss (das Forum zeigt automatisch nur eine verkürzte Version vom Link, beim l´klicken auf den Link wird trotzdem der vollständige Link aufgerufen)
      • Zu jeder Einheit wurde eine kleine Grafik hinzugefügt. Wenn man mit der Maus über eine Einheit fährt erhält man Informationen zu dieser Einheit. (Firefox und Netscape zeigen die Zeilenumbrüche innerhalb dieser Informationen leider nicht richtig an)
      • allgemein mehr Mausover- und onClick-Informationen
      • besseres aktualisieren der Anzahl der eigenen Truppen bei User-Eingaben
        + Farbige Unterstützung (hellgelb= zu viele Truppen, grün= genau 200 Truppen, weiß: zwischen 0 und 200 (,grelles gelb: falls ein Fehler auftreten sollte))
      • Den Eingabefeldern wurde jetzt die Farbe blau zugeteilt. (blaue input-Eingabe-Felder, blaue Drop-Down-Menüs, blaue Buttons)
      • größere Eingabe und Ausgabe-Felder. Trotzdem sollte es immer noch möglich sein den ganzen Kampfsimulator, ohne scrollen überblicken zu können.
      • Wenn die Eingaben verändert werden und somit nicht mehr zu den Ergebnissen der vorigen Simulation zusammen passen, dann werden die Ergebnisse der vorigen Simulation ausgegraut (halbtransparent gemacht).
        Auch am Anfang bevor eine Simulation gestartet wurde sind die Ergebnis-Felder teiltransparent, damit die Aufmerksamkeit mehr auf die Eingabe-Felder gerichtet wird. (Microsofts Internet Explorer kann die Transparenz leider nicht richtig anzeigen)
      • Die Zahlen in den Eingabe-Feldern sind jetzt rechtsbündig ausgerichtet, damit immer Ziffern mit gleichem stellenwert genau untereinander stehen.
      • Es wird jetzt angezeigt, wie lange die Berechnung der Kampfsimulation gedauert hat. (Zeitangaben in Millisekunden)
      • Wenn das anzeigen von Bildern deaktiviert ist, wird anstelle der grafischen Buttons ein Ersatz-Text angezeigt.
      • Umlaute können jetzt überall richtig angezeigt werden.
    • Technisches:
      • Bug (Bug #3) wurde abgeschwächt. Trotzdem sollte man nicht zu schnell Enter drücken, wenn man die Firefox-Add-ons Firebug oder Lazarus installiert und aktiviert hat.
      • Code optimiert
      • besseres Ausfüllen beim aufrufen eines Links, der die Felder vor ausfüllt.

    und viele weitere kleine Änderungen
    Geändert von Heysenberg (21.02.12 um 13:15 Uhr)

  3. #43
    Siedler Avatar von Heysenberg
    Registriert seit
    Nov 2010
    Beiträge
    37
    Welt
    Grünland
    hab die Anleitung für den Kampfsimulator ein bisschen verbesert.

  4. #44
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    4
    Welt
    Schneefeuer
    Hallo Leute---muß ich eigene Einheiten eingeben oder macht das Ding auch Vorschläge wenn ich nur die bösen Räuber eingebe???????????

Antworten
Seite 5 von 5 ErsteErste ... 3 4 5

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.