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Thema: Truppenverluste aufgrund des Servers (Lag)!!!

  1. #1
    Neuankömmling
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    Truppenverluste aufgrund des Servers (Lag)!!!

    Hallo,

    habe heute den 3er Block bei Räuberbande versemmelt und 120 Reiter und 28 Soldies verloren, obwohl alle Garnisonen perfekt positioniert waren. Da ich von vielen Spielern schon gehört habe, dass sie enorme Verluste hinnehmen mussten aufgrund des Server-Lags, möchte ich einen Vorschlag machen. Eine Anzeige ingame, die die momentane Serverauslastung anzeigt, wäre schon enorm hilfreich .Z.B. wie eine Ampel, so dass man bei rot Bescheid weiß und dementsprechend dann solche Angriffe unterlässt und auf einen günstigeren Zeitpunkt verschiebt. Diese Verluste sind immer sehr teuer für den einzelnen Spieler sind und man ist verständlicherweise ziemlich sauer, da man ja nichts falsch gemacht hat und auch nicht ahnen kann, wie es in dem Augenblick auf dem Server aussieht. Es wäre schön mal eine Antwort vom Support zu bekommen, ob man den Spielern bei dieser Problematik im Spiel eine Lösung anzubieten hat.

    Gruß PP

  2. #2
    Neuankömmling
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    Hase stimmt dafür !!! ^^

    Find ich gut diesen Vorschlag weil das wirklich lästig ist und man z.B. mittags sowas nur auf Gutglück probieren kann mit den Blockattacken etc. da man nie sicher sein kann wie lang der lag dabei is !!

  3. #3
    Neuankömmling
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    Zumal sowas in anderen Spielen ja ein gängiges Feature ist (DOTA & Klone) kann es ja auch so schwer nicht zu implementieren sein...

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    Blocken ist kein offizielles Spielfeature und wird nicht offiziell angeboten, daher erfolgt Blocken immer auf eigene Gefahr! Zu der Möglichkeit durch Blocken die Verluste zu minimieren gehört auch immer die Gefahr dass der Block nicht funktioniert, also Verlustminimierung mit Risiko.

  5. #5
    Wuseler
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    Zitat Zitat von Fenrisw0lf Beitrag anzeigen
    Blocken ist kein offizielles Spielfeature und wird nicht offiziell angeboten, daher erfolgt Blocken immer auf eigene Gefahr! Zu der Möglichkeit durch Blocken die Verluste zu minimieren gehört auch immer die Gefahr dass der Block nicht funktioniert, also Verlustminimierung mit Risiko.
    Leider Thema verfehlt. Aber extra für Dich Fenrisw0lf. Bei Lags entstehen auch Anzeigefehler die Anfänger verwirren können. Aber DSO ist ja nichts für Anfänger, gell :P

  6. #6
    Wuseler
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    Blocken ist kein offizielles Spielfeature und wird nicht offiziell angeboten, daher erfolgt Blocken immer auf eigene Gefahr! Zu der Möglichkeit durch Blocken die Verluste zu minimieren gehört auch immer die Gefahr dass der Block nicht funktioniert, also Verlustminimierung mit Risiko.
    Leider Thema verfehlt. Aber extra für Dich Fenrisw0lf. Bei Lags entstehen auch Anzeigefehler die Anfänger verwirren können. Aber DSO ist ja nichts für Anfänger, gell :P

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    ja es gibt Anzeigefehler und nein das Thema ist nicht verfehlt. Es ist nun mal so, dass blocken kein offizielles Feature ist und daher kann es dabei zu Anzeigefehlern und weiteren Problemen kommen, EXTRA für dich.

  8. #8
    Wuseler
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    Hihihi - jetzt wird schon doppelt gepostet - soviel zum Thema Lags


    Edit: Ausserdem gibt es Anzeigefehler beim Handeln wenn der Server laggt. Hattest Du überhaupt schonmal Lags ??
    Geändert von Siggi_Leumund (03.05.12 um 20:40 Uhr)

  9. #9
    Neuankömmling
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    Hier geht es ja nicht darum herumzunölen, weil ein Block nicht funktioniert hat, sondern es ist ein Verbesserungsvorschlag. Auch wenn Blocken kein "offizielles" Feature ist, ist es ja auch nicht verboten. Eine winzig kleine Anzeige würde doch schon reichen, dann kann jeder selbst einschätzen, ob er einen Block riskieren will oder nicht.

  10. #10
    Wuseler
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    Genau das!

    Und ich bin auch für solch eine Anzeige

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