Ich würde sagen die Fragestellung hat sich ab heute mit den Abenteuern erledigt. Ohne Wurst geht der Entdecker nicht auf Abenteuersuche und ohne Abenteuer kein leveln über Level 30.
Ich würde sagen die Fragestellung hat sich ab heute mit den Abenteuern erledigt. Ohne Wurst geht der Entdecker nicht auf Abenteuersuche und ohne Abenteuer kein leveln über Level 30.
und ausserdem wird jeder irgendwann mal schlafen , da sind die 6 std buffs eigentlich noch zu kurz
Gar nicht, da es keine Währung gibt, gibt es auch weder Deflation noch Inflation. Du kannst diese Werte höchstens für jede mögliche Tauschhandelskombination einzeln errechnen...
BB hat auch keine Mechanismen zur Wirtschaftssteuerung eingebaut. Ich bin schonmal gespannt, was die Münze noch Wert ist, wenn 99% aller Spieler die Münzupgrades der Gebäude durch haben. Entweder es stellt sich ein währungsähnliches Verhalten ein, so das die Münze ihren Wert behält, weil jeder daran glaubt, obwohl sie dann eigentlich ein Produktionsgut ist, das keiner mehr gebrauchen kann oder sie verfällt massiv im Wert.
Es sei denn BB baut noch nen Münzfresser ein, den man regelmäßig bedienen muss. Gebäudereparatur oder höherwertige Einheiten kosten dann Münzen oder sowas in der Art...
I read Teut´s presentations and now I am sure, if he could directly design money, he wouldn´t waste any time on designing games.
Unterstützt den DSO No-Shop-Server
Gegenseitig gebufft läuft das sogar 9 stunden!
Abenteuersuche benötigt ebenfalls einiges an würsten
und handeln lassen sie sich auch gut!
auf jeden fall bauen!
ja das wird der gute Threadersteller in 8 Monaten nun auch selbst heraus gefunden habe, der Thread is nämlich vom Januar diesen Jahres.