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Thema: Vorschlge fr neue Buffs/ Frderungen

  1. #11
    Siedler
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    Steppenwald
    Einen Buff in der oben genannten Form fnde ich persnlich unntig.
    Besser wre ein verbesserter Buff der ohne Freundesbuffen 8-9 h anhlt, damit man wenigstens locker ber die nacht kommt,
    ich fnde dieser Buff wre vor allem fr die "Spa am Spiel" Spieler interessant, Hardcoregamer werden diesen nicht brauchen.

  2. #12
    Siedler
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    Funkelberg

    Buffsystem-Vorschlag

    Also Leute, ich muss schon sagen mein Mitgefhl hat der Thread-Ersteller definitiv.
    Denn er hat schon recht damit, dass hier Ideen oft regelrecht zerhackt werden. So
    auch diese, die gewiss in hnlicher Form schon viele hatten...

    Ich persnlich dachte beim ersten Mal buffen auch: Was das denn ?!
    Jeder halbwegs vernnftige Mensch wei, dass ich aus einer Menge Teig nur ne
    bestimmte Menge Brot herstellen kann. Will ich mehr Brote aus der selben Menge
    machen, mssen sie kleiner sein. Schon habe ich Brtchen... ^^

    Inzwischen bin ich etwas erfahrener und wei, dass DSO so seine ganz eigene
    Realitt hat: Hier verschleisst ein einzelner Reiter whrend seiner Ausbildung
    halt schonmal 40 Pferde, die er ganz nebenbei auch noch mit halb so viel Bier
    abfllt, wie er selbst "verkostet".

    So ist es auch nicht verwunderlich, dass ein Picknick-Korb aus meinem Bcker
    einen Zauberer macht, der bei gleicher Teigmenge, die Anzahl der Brote schon
    verdoppelt, nur weil er mal eine Mischung aller normalen Nahrungsmittel als
    Picknick-Korb bekommt. ;-)

    Doch trotz dieser Eigentmlichkeiten verkommt DSO leider recht schnell zur
    Vollautomatisierung nach dem Muster Klick-Klick-Win.
    Von daher wrden 2 Frderungsarten im Sinne von Mehrproduktion und
    Produktionsbeschleunigung nichts durcheinander bringen, sondern nur bisl
    Wind in die Bude.

    Und wie immer wrde natrlich auch hier gelten: "Wer nicht will, der hat
    schon." (Und lsst es halt bleiben...)

    Die Kombinations-Mglichkeit beider Frderungsarten, wre dann brigens nicht
    fraglich, sondern zwingend. Denn das wre ja dann eigentlich erst die echte
    Ermglichung einer Produktionsverdopplung.

    Des weiteren wren sogar 2 weitere Frderungsarten denkbar:
    Resteverwertung und Qualittssteigerung

    Doch in Zahlen: anhand eines Stufe 3 Bckers
    Sagen wir normal stellt er in so etwa 4:18 Min. aus 3 Mehl und 6 Wasser
    3 Brote her; macht in 12h ber 510 Brote, da er hin & wieder Pause macht.
    Oder kurz: 3 Mehl + 6 Wasser + 4:18 -> 3 Brote = 510/12h
    (zugegeben, der ist sehr lahm, aber ich wollte schne Zahlen zum jetzt
    mal schnell im Kopf rechnen ... ^^)

    Dann stelle ich mir das so vor:

    normale Produktion: 3 Mehl + 6 Wasser + 4:18 -> 3 Brote = 510/12h
    Mehrproduktion: 5 Mehl + 10 Wasser + 4:18 -> 5 Brote = 850/12h
    Produktionsbeschl.: 3 Mehl + 6 Wasser + 2:52 -> 3 Brote = 680/12h
    Kombi-Produktion: 5 Mehl + 10 Wasser + 3:35 -> 5 Brote = 1020/12h
    Resteverwertung: 3 Mehl + 4 Wasser + 4:18 -> 3 Brote = 510/12h
    Qualittssteigerung: 2 Mehl + 6 Wasser + 4:18 -> 3 Brote = 510/12h
    4-Fach-Produktion: 4 Mehl + 8 Wasser + 3:35 -> 5 Brote = 1020/12h

    Wobei ich jetzt davon ausging, dass die Frderungen 12 Stunden laufen.
    Die 4-Fach-Produktion entsprche also fast den Krben, nur das man
    halt zumindest 1/3 mehr Verbrauch hat.

    Was die Laufzeiten von Frderungen angeht, so liegen die sicherlich
    absichtlich unter den 12 h damit man die halt nicht so einfach im Kopf
    vorberechnen kann. Was sich bei meinem Vorschlag ja wohl eh mehr
    oder weniger erledigt htte, weil das dann ja nur die ausrechnen die
    das so oder so immer tun.

    Des weiteren wrde ich vorschlagen, dann die Laufzeiten wie folgt zu
    ndern: Kleinste Frderung = 1 Produktionszyklus & bei 'nem Freund 2,
    mittlere 4 Produktionskreislauf-Durchgnge & bei Freund 6 Durchgnge,
    sowie groe 12 Stunden & bei Freund 16 Stunden.

    Dafr knnte man es so lsen, dass die kleinste 3mal auf das selbe
    Gebude anwendbar ist, die mittlere 2mal und die grte 1mal.

    Und um auch noch den Nicht-Denkern was zu geben, dass sie den
    Spielspass nicht "verlieren": Extra-Frderungen, die das 3fache
    kosten, aber den ganzen Kreislauf frdern, auf ein Gebude zwar
    nur einmal angewendet werden knnen, aber dafr den Vorgang um
    jeweils einen Durchlauf verlngern, wenn sie auf andere Gebude
    desselben Kreislaufs angewendet werden.
    Allerdings sollte es hier die Einschrnkung geben, dass immer nur
    ein Kreislauf gleichzeitig gefrdert werden kann...

    Und so wren wir bei 4 x 4 = 16 Frderungen alles in allem.

    Und nun entschuldigt mich, ich muss ins Bett. Fr jegliche in diesem
    Text enthaltene Fehler ist die Mdigkeit verantwortlich zu machen.
    Danke.

    Gru yksnidog

    Edit: "Morgens" kleine Fehler nachgebessert ^^
    Gendert von yksnidog (07.12.12 um 19:53 Uhr)

  3. #13
    Siedler
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    Neue Frderung

    Trank der flinken Hufe!!!

    "Diesen Trank auf den Gaul deines Generals angewendet verkrzt die Dauer des Laufweges um 200 %"

    Erhalten ber Entdeckersuche oder Kauf ber Gildenwhrung beim Kaufmann.

    4 Flakongren: mit 2h, 4h, 6h oder 8h Dauer. (Passt zu den unterschiedlichen Suchen der Entdecker ber den Preis knnt ihr Euch ja Gedanken machen).

    Der Effekt sollte auf den Zonenwechsel und den Positionswechsel des Generals wirken!

    Wre das was?
    Gendert von Lu_von_Randstein (03.01.13 um 15:31 Uhr)

  4. #14
    Neuankmmling
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    Bernsteingarten
    Mathematisch macht das keinen Sinn, die Idee dahinter ist aber ok.

  5. #15
    Siedler Avatar von Landfreund
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    Ja klar wre das gut ich bin dafr, da ich nicht immer denn general fr krzerw wege versetzen will

  6. #16
    Siedler Avatar von Landfreund
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    Seid ihrauch davr liebe mods?

  7. #17
    Siedler Avatar von Landfreund
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    Beim Kaufmann vt fr einen preis von 20,30,40,50 gildenmnzen oder im proviantlager aus fischfutter und wasser gemixt direkt auf garnision anwendbar wre doch auch was oder ?

  8. #18
    Neuankmmling
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    Wildblumental
    Hallo brauche Frderung durch Freunde. Bitte helfen

  9. #19
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    dann geht in den global-7 deiner welt
    Beitrag kann Spuren von Nssen Ironie enthalten

    Seit dem 17.12.2011 dabei, mal sehen, ob ich in 1 Jahr Spielzeit das Spiel durchgespielt habe ...
    Seit dem 04.12.2012 level 50 :-/


    Der NSA-Mitarbeiter von FuBe^^

  10. #20
    Siedler
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    Apfelhain
    um 200 % verkrzt finde ich gut. Dann bin ich mit meinem General da, bevor ich losgelaufen bin. Da kann man nur hoffen, dass mein General meine Gedanken lesen kann. Aber mal im ernst, abgesehen von dem mathematischen Fehldenken finde ich die idee gut.

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