Guten Abend liebes BB-Team,
ich hätte da mal ein „kleines“ oder wie ich finde „großes“ Problem zu melden!
Es geht mir um folgendes:
1. (erst ein) Lob: Das neue Kampfsystem erscheint mir im ersten Moment besser als das alte! (LOB für die Idee => Räubern). Es ist aus meiner sicht grundsätzlich realistischer als das frühere!! (Anzahl der Gegner)
2. Problem: Mir ist aufgefallen das die Produktion für die eigenen Truppen einfach zu teuer und zu langwierig ist!!!!!!
Ein kurzes Beispiel aus meiner Schlacht-Statistik:
Wenn Man gegen 80 Schläger und einen Boss (BERT „der Killer“) kämpft benötigt man mindestens 80R, 100B und 20M… => Zum SIEG – selbstverständlich!!
Die Verluste betragen bei diesem „mörderisch realistischen“ Kampf 80R und 3M!! OK!
Wenn man nun mal von der ProduktionsZEIT der Truppen ausgeht und dies noch mit der ProduktionsZEIT der für die Ausbildung nötigen Rohstoffe (Waffen, Biere (Sind nur meine Siedler alle Alkoholiker???) und Fortpflanzungszeit (Also das geht auch wesentlich schneller!!!)) addiert, wird das Problem doch für den Betrachter schnell ersichtlich!!!
Meine Fragen zum Problem:
=> ZEI, ZEIT und nochmals ZEIT!!
Muss das den solange dauern???????
Ich dachte wir wollen bzw. sollen später mal vernünftig „miteinander“ handeln, kämpfen und in Gilden spielen???
=> Ach und sind wir eigentlich nicht „NOCH“ immer in der Testfase????????????!!
Genau darum sollte doch gerade „JETZT“ alles etwas schneller laufen damit wir möglichst viele Fehler finden und auch melden können!
=>Wie stellt ihr euch das später im PvP-Kampf vor?
Etwa so?
Beispielsweise ZWEI böse Siedler-Diktatoren wollen mich angreifen… Muss ich dann „EINE Woche“ warten um zurückschlagen zu können? Die ballern doch abwechselnd ständig alles bei mir weg, wenn nicht bei zwei alles auf den Tannenbäumen (Dank Förster ist’s möglich!!) ist!
Also meine Damen und Herren von BB, nun möchte ich auch von euch hören was ihr davon haltet und noch verbessern wollt!!!!!
An ALLE anderen Siedler-Tester ===>>>>>IDEEN NACH VORN!