Ich habe festgestellt, daß man an diesen Stellen bauen kann, wenn die Minen weg sind. Nach dem Baukann man trotzdem Minen hinbauen. Steht aber eine fällt das Bauland irgendwie weg. DAs ist bei mir so links neben Rathaus und auch an anderen Stellen.
Hey hat jemand ne Idee wie man in Sektor 2 ein Gebäude an die Stelle der Diamine setzen kann?
Bei mir passt da leider nichts hin.
ja, die kupfermine muss eingefallen sein, dann geht es.
ist bei der endlosen aber nicht mehr machbar.
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.
Coole Sache!
Aber warum stellst du denn die Bilder als JPG zur Verfügung? Das kann man noch bei Fotos tun, aber hier bläht das nur die Datenmenge auf und weil die Kompression bei JPG verlustbehaftet ist gibt es Artefakte. Probier doch mal vom Original (das Bild, nachdem du die grünen Flächen eingefügt hast) die Farbtiefe auf 256 Farben (oder 64 oder mal andere Werte probieren) zu reduzieren (unter Windows würde ich dazu Irfanview nutzen) und speichere das dann als PNG ab.
Hallo,
gibts die Karte auch mit Archipel oder mit aktualisierten Bauplätzen?
Karten mit Bebauungsplätzen und Archipel gibt es doch mittlerweile offiziell von BB nach den merkwürdigen Änderungen.
DEV-BLOG Bebauung
Danke, Plitschi!
Die offiziellen Karten von BB kenne ich. Die haben leider nicht so einen schönen Raster und Buschmarkierungen, wie die Karten von TCarrcon.
Ich hab schon versucht in GIMP selbst einen Raster zu legen, aber das Finden der richtigen Größe ist sehr schwierig und die Büsche usw zu erkennen ist trotzdem um einiges schwieriger als auf TCarrcons Karte...
Da die meisten Bilder zu Lager und Transportzeiten mit optimalen Bebauungsplan nicht mehr funktionieren und ich einem Neuling in unserer Gilde dieses näher erklären wollte, habe ich das neu aufgemalt:
Gruß
Chuw