die haben ja schon angekündigt das es so eine art abenteuerkampagnen geben wird, also wenn man eins abschliesst bekommt man ein neues, denke mal da gibts dann auch ne zusatzbelohnung wenn man alle nacheinander abschliesst
die haben ja schon angekündigt das es so eine art abenteuerkampagnen geben wird, also wenn man eins abschliesst bekommt man ein neues, denke mal da gibts dann auch ne zusatzbelohnung wenn man alle nacheinander abschliesst
Ja das ganze klingt dann aber schon wieder anders, wie du es jetzt beschreibst - naemlich nach einem Achievementsystem, was immer und ueberall immensen Anreiz schafft.
Das Problem, dass ich einfach sehe ist, dass sich BB bis heute kaum auf die Community eingelassen hat, wenn man mal mit den alten ST Leute redet. Ebenso sieht man auf dem neuen ST bis auf die paar "Einfuehrungsposts" auch keinen Blauen, der sich mal aeussern wuerde. Allein wenn ich da schon wieder den Thread mit den ZoneCrashes lese wieviele schon wieder gar nicht mehr testen koennen, da die Zone tot ist (wohl bis zum naechsten Reset).
Ebenso ist der ST immo auch ein reiner Alibiserver. Das was man testen soll kann man kaum testen und das, was bekannt ist funktioniert ja nun schon seit Wochen / Monaten fast einwandfrei.
Ich sehe ja BBs bemuehungen - aber sie beziehen die Comm viel zu spaet mit ein - naemlich erst dann wenn sie schon irgendwas vorbereitet haben. Warum kommen sie nicht einmal mit "So wir haben jetzt Zeit fuer dieses und jenes - wie stellt ihr euch das denn vor?" Und hier gibt es mehr als genug Leute die nicht ausschliesslich an ihren Vorteil denken und da konstruktiv mitmachen wuerden.
Soweit ich es verstanden habe: Für Spieler ab Level 50
Als ST Spieler hast du natürlich deine Erfahrungen gemacht. Dazu mag ich mich gar nicht äußern, weil ich dazu auch nichts sagen kann.
Im übrigen finde ich die Diskussion auch sehr angenehm ... soweit ich das beurteilen kann, haben wir mit BB_Graubart einen guten erwischt. Bisher hat er jedenfalls diesen Eindruck hinterlassen... bis dahin .. abwarten und Tee trinken
wie wäre es denn mal mit eienm abenteuer, wo man auch baugenehmigungen bekommt
Diese Diskussion ist mir schon klar, deswegen auch klar vermerkt in meinem Post:
Und wenn es im Endeffekt Medaillen/Achievments gibt (z.B. Mutterbesieger, Held der Steppe,...) die Kosten nix, keiner hat einen wirkliche Vorteil aber es macht einige Abenteuer attraktiver. Im Endeffekt hilft es über das Motivationsloch, wenn man so Richtung Level ~30 kommt - die Heimatinsel ist befreit (da hätte ich mir wenigstens ein kleines Video oder so gewünscht), es gibt nur noch wenige neue Gebäude und man erkennt das die Abenteuer ne reine Materialschlacht sind - die mit Taktikkarten kaum noch anspruchsvoll sind/man bemüht doch nicht mal mehr den Kampfsimulator.
Es ist eine Idee die Pros/Cons hat. Ich bin der Meinung die Pros überwiegen, das genaue Design und Ausbalancieren ist auf jeden Fall schwierig und zeitintensiv.
Programmiertechnisch sollte es aber keine allzu große Herausforderung darstellen.
Ich fände eine Übersichtsseite auf der steht welche Abenteuer ich erfolgreich beendet habe schon hilfreich, am liebsten noch mit benötigter Zeit. Das ganze könnte man dann sogar als ne Art High Score Liste (niedrigste Zeit/Verlorene Truppen,...) sehen (Abenteuer sortierbar nach Gilde, Freunde, Alle).
Geändert von Oekius (13.02.12 um 13:43 Uhr)