Zitat von
SpiderFive
Aber 10 Schwerter für einen Rekruten ist Unsinn, da macht es mehr Sinn die Produktionszeit für ein Schwert entsprechend anzupassen.
Ein wenig mehr Sinn darf schon drin sein, auch wenn es nicht ganz realistisch sein kann.
Das Problem ist das man das buffen dann auch entsprechend anpassen müßte.
Dann würde bei diesen Produkten das buffen mittels Fischtalern dann halt einmal verdoppeln, bei der Stulle 2 Produktzyklen, und bei der Tante Irma halt 4. Das würde eben nur gelten für die Endprodukte Schwert, Bogen, Pferde etc..
Bei den Baumaterialien und den anderen Ressourcen könnte alles so bleiben wie bisher.