Features
• Grafiken für eingestürzte Minen und erschöpfte Steinvorkommen hinzugefügt
• Kampfsystem massiv überarbeitet
• Neue gegnerische Einheiten hinzugefügt
• Scheibenkäse gelocht
• Effekt für Förderungen von Freunden hinzugefügt
• Blue Byte Mitarbeiter werden nun innerhalb des Chats in Blau dargestellt
Fixed Bugs
• Kleinere Lokalisationsfehler korrigiert
• Zonen stürzen nicht mehr ab nachdem General versetzt wurde
• Ein Bug der die Zone zum Absturz brachte wenn der General nicht das Räuberlager erreichte wurde behoben
• Steinvorkommen die vom Steinmetz nicht genutzt werden sollten nicht länger leer sein nachdem die Zone abgeschaltet wurde
• Beute wird nicht mehr wie ein Handelsanfrage behandelt
• Handelsanfragen können nicht länger gelöscht werden
• Münzprägereien verfügen nun auch über eine Bodenplatte
• Quest Belohnungen werden nicht länger mit Aufwertungsbelohnungen verwechselt
• Mauszeiger für Förderungen überarbeitet (ist jetzt besser sichtbar)
• Brunnen und Getreidefelder können nun auch abgerissen werden
• Zonenabstürze durch fehlendes rotiertes Pfostentor sollten nicht mehr auftreten
• Vegetationgrafiken korrigiert
• Kampfberichtsanimation läuft nicht mehr in Dauerschleife
• Blumenbeete können nicht mehr unsichtbar sein
• Tavernen die unsichtbar waren, sollten nun wieder sichtbar sein
• Es sollte nicht mehr vorkommen, dass man beim Besuch einer Zone nur Stufe 1 Geschenke vergeben kann
• Akzeptieren Button sollte in Beutenachrichten nun wieder sichtbar sein
• Leere Stein- und Marmorvorkommen sollten sich nun auf die Anfangsgrafik zurücksetzen
• Der Bau eines Dekorationsobjektes in der Nähe eines Fischbestandes führt nun nicht mehr zur Offenlegung aller Fischbestände
• Vorkommen-Symbole verschwinden nicht mehr beim Bau einer Mine oder wenn der Siedler mit der Arbeit beginnt
• Marmor Steinmetz Animationen sollten nun abgespielt werden
• Gebäude verfügen nun über Rauch
• Blumenbeete sollten die Zone nicht mehr zum Absturz bringen
• Online Status der Freundesliste sollte nun funktionieren
• Tote Einheiten werden nicht mehr zur verfügbaren Bevölkerung hinzugezählt
Balancing
• Überwachungsbereich der Räuberlager vergrößert
• Überwachungsbereich der Wachtürme und Garnisonen vergrößert
• Ausbeute der Räuberlager überarbeitet
• Kosten für das Käsebrot erhöht
• Kosten für die Landfremde Siedler Familie wurden erhöht
• Effekt des Liebestranks von 20 auf 30 Minuten erhöht (stellt jetzt innerhalb von 30 Minuten 30 neue Siedler zur Verfügung)
• Kosten für die Baugenehmigungen des Kaufmanns erhöht
• Preise für Dekorationsgebäude erhöht
• Preis für das Startpaket reduziert
• Preise für Rohstoffpakete erhöht
• Kosten für den Reisender Siedler im Proviantlager erhöht
• Balancing des Militärs auf das neue Kampfsystem abgestimmt
Bekannte Probleme und / oder Fehler:
• Der Versuch mehr Rohstoffe aufzunehmen als Lagerraum vorhanden ist, führt zum Verlust der überschüssigen Rohstoffe
• Login Probleme können noch auftreten (Meldung: „Anfrage konnte nicht bearbeitet werden“)
• Login Probleme können noch auftreten (Meldung: „Zone konnte nicht gestartet werden“), in diesem Fall bitte an uns wenden
• Login Probleme können noch auftreten (Meldung: „Zone abgestürzt“)
• Es kann in seltenen Fällen dazu kommen, dass man automatisch nach dem Versuch sich in das Spiel einzuloggen, gleich danach wieder offline ist (Meldung: Initialisierung fehlgeschlagen) und auf Level 1 zurückgesetzt wird. In diesem Fall bitte uns kontaktieren und möglichst detailiert schildern, welche Aktion zuletzt ausgeführt wurde. Die hiervon betroffenen Zonen sind dann nicht funktionsfähig, können jedoch möglicherweise repariert werden.