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Thema: [Tool] DSO-Rechner Produktionsketten online ausrechnen

  1. #1
    Siedler Avatar von Vangore
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    [Tool] DSO-Rechner Produktionsketten online ausrechnen

    Hallo,

    inzwischen läuft die Open-Beta ja schon einige Tage und es gibt auch schon einige Benutzer die verschiedene Hilfen bereitgestellt haben. Wie "damals" bei Anno1404 (anno1404-rechner.de) möchte ich euch auch meinen Rechner für DSO nicht vorenthalten. Ich hoffe euch gefällt die Umsetzung und würde mich über Feedback freuen!

    Eine Anmeldung ist nicht zwingend, allerdings notwendig wenn man eine Berechnung speichern möchte.

    Gruß Markus (maggus1234)

    http://www.dso-rechner.de

    Warenrechner


    Zeitplaner


    Version 2.1 - 06.09.2011
    • Luxus-Gebäude korrigiert. (Zimmermann, Titanschmelze, Radmacherei, Pulvermühle, Kanonenschmiede, Armbrustschmiede)
    • Überflüssige Luxus-Gebäude aus dem Rechner entfernt. (Bsp.: Edelholzfäller etc.)
    • Funktion zum "Teilen" der Berechnung hinzugefügt.

    Version 2.0 - 04.02.2011
    • Zeitplaner hinzugefügt
    • Gebäude mehrfach hinzufügen per Einstellung möglich.
    • Gebäude-Level kann vor dem hinzufügen eingestellt werden.
    • Fehler in der Eingabe & Darstellung der Gesamtproduktionszeit behoben.
    • Ansichtsfilter "Alle An/Aus" Option hinzugefügt.
    • Bilanz: Anzeige pro 20min, pro 2h und pro 6h hinzugefügt. (Stichwort Buffs)
    • Facebook "Like-Button" hinzugefügt.
    • Facebook-Seite für den Rechner erstellt. Für News, Bilder etc. rund um den Rechner.
    • Fehler beim login behoben (Danke an Klaustrophob für die Fehlerbeschreibung!)
    • Fehler bei der Anzeige der Dialogbox ("Popup") behoben
    • "Nachrichten-System" integriert, Nachrichten werden nun direkt in der Seite angezeigt und nicht mehr mit einem "Popup Fenster" welches mit "Ok" bestätigt werden musste
    • Eingabe minimieren / maximieren
    • Brunnen können nun bis Stufe 5 "ausgebaut" werden
    • "Sektortrennung" nach Login bzw. besuchen der Seite (Einstellungen wird im Profil gespeichert)
    • Icons für Warenrecher, Zeitplaner hinzugefügt.
    • Verschiedene Fehler behoben.

    Version 1.6 - 18.12.2010
    • Komplette "Liste" (Berechnung) zurücksetzen
    • "Automatisch Laden" nach Login bzw. besuchen der Seite (Einstellung wird im Profil gespeichert)
    • Produktion von Betrieben anhalten / fortsetzen
    • Produktion "buffen" (Förderung) ist nun möglich. Darstellung in der Bilanz z.B. 60 NHB (+20) Die +20 sind in der Gesamtanzeige mit enthalten und sollen lediglich Bonus durch "Buffs" darstellen.
    • Fehler beim login / der Registrierung behoben
    • Zuletzt gewählter Modus wird im Profil gespeichert

    Version 1.5 - 15.12.2010
    • Sektoren sind nun in 1-9 aufgeteilt (Analog zum Spiel)
    • Sektorenkarten angepasst
    • "Sektor Ende" hinzugefügt. Empfohlen ist, dass man z.B. "Sektor 1" ... "Sektor Ende", "Sektor 2" ... "Sektor Ende" für die Auflistung nutzt.
    • "Neue Zeile für Sektoren"-Option hinzugefügt.
    • "Angemeldet bleiben" steht nun beim Login zur Verfügung. (Cookie)

    Version 1.4 - 13.12.2010
    • Neuer "Menüpunkt": Sektormarkierung
    • Verschieben von Gebäuden / Markierungen ist nun möglich
    • Weltkarte (Sektoren) hinzugefügt (Zeigt die X/Y Koordinaten auf einen Blick) (Vielen Dank an oO_CAMOU_Oo für das Bereitstellen der leeren Karte!)
    • Tooltips folgen nun der Maus
    • Spenden-Link entfernt
    • Link zum Forum hinzugefügt
    • Sicherheitsabfrage beim laden / speichern hinzugefügt

    Version 1.3 - 02.12.2010
    • Nadelholz, Laubholz und Edelholz sind nun durch "NH", "LH", "EH" im Icon gekennzeichnet.
    • Betriebe hinzugefügt: Edelholzforsthütte, Edelholzfällerhütte, Edelholzsägemühle, Granitsteinbruch, Radmacherei, Zimmermann, Titanmine, Titanschmelze, Damaszenerwaffenschmiede, Armbrustschmiede, Salpetermine, Pulvermühle, Kanonenschmiede (Bitte beachtet, dass manche Betriebe noch nicht im Spiel sind. Soweit ich dass beurteilen kann. Die Daten sollten dennoch stimmen.)

    Version 1.2.1 - 29.11.2010
    • Kohlemine, Goldmine, Goldschmelze, Münzprägerei, Stahlschmelze, Stahlwaffenschmiede hinzugefügt.

    Version 1.2 - 26.11.2010
    • Tool-Tip für "aktive" Betriebe hinzugefügt. Inhalt: Name des Betriebs, Gesamtproduktionszeit, Notiz

    Version: 1.1 - 25.11.2010
    • Fehler bei Stufenanpassung nach Laden eines "Savegames" entfernt.
    • Notizen hinzugefügt. (Vorschau per Mouseover kommt demnächst!)

    Version: 1.0.1
    • Hotfix: Anmeldung / Login geht nun auf allen Seiten.

    Version: 1.0
    • Release der ersten Version.

    Was wird noch kommen:
    • Angemeldet bleiben. So muss man sich nicht immer erneut anmelden sobald man den Browser schließt.
    • Passwort zurücksetzen.
    • Weitere Verbesserungen an der "Übersicht"
    • Betriebe vervollständigen
    • Produktionszeiten anpassen: Die Eingabe muss noch überarbeitet werden.
    • Hinzufügen von Betrieben optional auch per "klick auf den Betrieb"
    • "Alert"-Nachrichten austauschen durch eine Anzeige innerhalb der Seite

    Bekannte Fehler:
    • Gemeldet von: JonnyE
    • - (IE8) Beim drag and drop wird markiert
    • - (IE8) Ein paar Probleme mit den Umlauten
    • - (IE8) Die display: none Funktion im Ansichtsfilter funktioniert nicht einwandfrei. Ersten blendet er aus, danach hängt er irgendwie.

    Vorschläge
    Geändert von Vangore (06.09.11 um 02:23 Uhr)

  2. #2
    Neuankömmling
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    Feine Sache, allerdings fehlt das Getreidefeld oder?
    Wo der Adler fliegt,...

  3. #3
    Neuankömmling Avatar von AliAladin
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    danke dir, haste sehr gut gemacht
    schön leicht verständlich
    übersichtlich
    MfG
    Ali Aladin

  4. #4
    Neuankömmling
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    echt hammer, bleib drann ... dann kann ich mir meine tabellen sparen, weiter so^^

  5. #5
    Siedler Avatar von m2000
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    das sieht doch mal klasse aus

    Jetzt noch als Hintergrund die Insel, so dass richtig positioniert auch gleich die Wegezeiten berücksichtigt werden ;-)

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    Schön gemacht, nette Umsetzung

    Die aktiven Optionen könnte man noch etwas hervorheben und die Struktur der Übersicht verbessern!

    PS: Du bist wohl gar nimmer im skype online? ^^

  7. #7
    Marcolius
    Guest
    Hallo, deine Idee für den Produktionsplaner finde ich erstmal sehr gut. Ich hab diesen natürlich auch gleich ausprobiert und hab leider festgestellt, das zum einen die Getreidefelder fehlen und zum anderen keine Transportzeit (Betrieb-Lager-Betrieb) berücksichtigt wird.

    Der Planer von Fenriswolf, ist zwar etwas aufwendiger als deiner, aber dafür die Planung viel genauer.

    Zum Test deines Planers, hab ich die Anzahl meiner Betriebe genommen, die ich auch in den Planer von Fenriswolf eingetragen hatte, und bei diesem war alles im *grünen Bereich*. Bei deiner Berechnung hab ich schon 3 *rote Bereiche*, da muss irgendwo ein Rechenfehler sein.

    Aber nichts für ungut *smile*. Ist ja erst Version 1.0

    LG Marcolius

  8. #8
    Neuankömmling Avatar von paj06
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    Zitat Zitat von DerMuedeJoe Beitrag anzeigen
    Feine Sache, allerdings fehlt das Getreidefeld oder?
    wenn du auf den Bauernhof gehts zeigt er dir das dann an

  9. #9
    Siedler Avatar von Vangore
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    Hey,

    stimmt das Getreidefeld ist nicht als Betrieb vorhanden. Im Verbrauch wird es aber angezeigt. Hier kann ich noch nachbessern. Die Transportzeiten kann man über "Produktionszeiten anpassen" eingeben pro Betrieb.

    Gruß Markus

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    Zitat Zitat von Marcolius Beitrag anzeigen
    Hallo, deine Idee für den Produktionsplaner finde ich erstmal sehr gut. Ich hab diesen natürlich auch gleich ausprobiert und hab leider festgestellt, das zum einen die Getreidefelder fehlen und zum anderen keine Transportzeit (Betrieb-Lager-Betrieb) berücksichtigt wird.

    Der Planer von Fenriswolf, ist zwar etwas aufwendiger als deiner, aber dafür die Planung viel genauer.
    Du kannst im Planer von Markus auch jeweils die Produktionszeiten eingeben: Gebäude hinzufügen -> Produktionszeiten anpassen ...

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