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Thema: Kampfsystem / sinnlos

  1. #1
    Neuankömmling Avatar von asrex
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    Kampfsystem / sinnlos

    Wenn man mit dem general nur gegen einen einheiten typ kämpft gehen grundlätzlich genausoviel rekruten tot wie der gegner töten kann sprich du greifst mit 20 rekruten und 30 bogen 15 rekruten an sterben je 15 rekruten greifst du mit 49 bogen und 1 miliz 40 milizen an sterben bei mir eine und beim gegner 40?! WTF! Das ist doch total schwachsinnig.

    Ich würde mir wünschen das man das kampfsystem nochmal ein bisschen überarbeitet wird.

    Mfg asrex
    Geändert von asrex (22.11.10 um 23:10 Uhr)

  2. #2
    Wuseler Avatar von H3rby
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    Wird es noch..

  3. #3
    Wuseler Avatar von Colonus
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    hmm hätte man den Thread vielleicht doch nicht zu machen sollen:
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...tem-gt-Dämlich
    °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
    Colonus bonus omnia opera mature facit.

    °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    Zitat Zitat von asrex Beitrag anzeigen
    Wenn man mit dem general nur degen einen einheiten typ kämpft gehen grundlätzlich genausoviel mizizen tot wie der gegner töten kann sprich du greifst mit 20 milizen und 30 bogen 15 milizen an sterben je 15 milizen greifst du mit 49 bogen und 1 miliz 40 milizen an sterben bei mir eine und beim gegner 40?! WTF! Das ist doch total schwachsinnig.
    Wenn ich mit nicht verrechnet habe, dann läuft das eher so ab:

    15M - Angriff mit 20M30B:
    Ergebnis: Gegner: 15M Verlust - Angreifer: 0 Verlust

    40M - Angriff mit 1M 49B:
    Ergebnis: Gegner: 11M Verlust - Angreifer Total Verlust

  5. #5
    Neuankömmling Avatar von asrex
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    äh ne eig net denn die greifen immer nur einen typ an

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Fenrisw0lf
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    ja eben:
    20M30B (Angreifer) vs 15M (Verteidiger)

    1. Runde:
    Angreifer: -bekommt 15M*15 Schaden
    15M auf 30HP
    5M auf 45HP
    30M auf 10HP (geschützt da vorsichtig)
    Verteidiger: -bekommt (1G + 20M + 30B)*15 Schaden
    15M auf 0HP

    -> Gewonnen mit keinem Verlust

    EDIT:
    Oder kann es sein, dass du nicht von Milizen, sondern von Rekruten redest?
    Du solltest dich bitte erst einmal mit dem Kampfsystem auseinander setzen.

  7. #7
    Siedler Avatar von Triton
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    Zitat Zitat von asrex Beitrag anzeigen
    Ich würde mir wünschen das man das kampfsystem nochmal ein bisschen überarbeitet wird.
    Bisschen? Hier stirbt ja nicht mal ein Gegner wenn man nur mit Bogenschützen angreift. So ein unlogische Kampfsystem habe ich nicht mal in meinen C64 Zeiten gesehen. Ich will ja kein Realistisches System aber ein wenig Logik sollte schon vorhanden sein.

  8. #8
    Neuankömmling
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    Das Kampf system ist echt nit der hit, wenn man sieht das man nen 40 Bogi Lager einfach mit 1rekruten und 39 Bogis plat macht und nur den 1 Rekruten verliert fragt man sich schon was das soll. Einbischen logisch sollte das System schon sein und Neulinge kapieren das System schonmal garnet. Vereinfacht es und gut ist.

  9. #9
    Neuankömmling Avatar von asrex
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    oh äh ja rekrut natürlich sry ich war mir net so ganz sicher hätte ja noch mal nachgeschaut kom ja aber nich rein wegen update und so

  10. #10
    Siedler Avatar von Azehn
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    Finde das Kampfsystem auch nicht toll.... Ist auch bescheuert, wenn man immer erst nachrechnen muss, um eine optimale Kampfaufstellung zu verwenden.... habe mir das mit Rekruten und Bogenschützen reingezogen und auch das 60M-Lager mal ansatzweise versucht zu verstehen. Aber der Rest des Militärsystems ist doch wohl etwas zu kompliziert... und warum soll ich mir son unlogisches Zeug anlernen?


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