Hallo!
Mich hat das leveln einzelner Gebäude genervt. Ich fände es viel interessanter, wenn man nicht nur individuelle Gebäude aufwerten könnte, sondern zusätzlich (oder ausschließlich?) den ganzen Gebäude-Typ!
Grade zu Anfang verschleudere ich Ressourcen, Bauplätz und Siedler ohne Ende, die ich im Kampf gegen die Räuberlager einfach verpulvern muss um weiterzukommen. Man muss dann immer ewig warten. Mit einem ordentlichen Levelsystem, könnte ich meine Bauplätze sinnvoller verwenden, um so Schritt für Schritt meine Effizienz zu steigern. Mit jedem Level-up, könnte ich bei gleicher Produktionsmenge die Hälfte meiner Gebäude einsparen um Platz für neue Gebäude zu schaffen.
Alternativ könnte ich auf den nachträglichen Abriss auch verzichten, um eine oder alle Ressource besonders zu fördern. Für Gilden und kleinere Händler wäre das eine prima Gelegenheit überschüssige Rohstoffe zu handeln.
Natürlich müssten die Baukosten eines Typ-level-up angepasst werden. Aber damit das ganze seinen Sinn behält, müsste dieser Preis 1. pauschal sein (also nicht pro Gebäude des Typs) und 2. nicht überteuert sein.
Das ganze wäre eine sinnvolle Ergänzung, die mehr Strategie und Spaß in die Siedler bringen würde.
Liebe Grüße,
euer Archwolf