Hi,
habe dazu nichts gefunden also poste ich mal meine Idee.
Ich finde die Generäle sind bissl "naja" bisher erfüllen sie meiner meinung nach nur einen zweck, und zwar um irgendwie ne sammlung von einheiten zusammen zustellen und versetzen zu können.
Wäre es nicht toll wenn es ein gebäude gebe was erlernbare Fähigkeiten freischaltet die man vor jeder Schlacht frei wählen kann mit welcher der General angreiffen soll.
Je nach stufe des gebäudes kann man dann immer neue Fähigkeiten lernen.
Bisherige Ideen:
Stufe 1:
- Trefferchance der Einheiten erhöhen um 10%
- Minimalschaden um 10 höher (der gesamt DMG wird nicht besser nur der bereich aus dem der dmg berechnet wird verkleinert)
Stufe 2:
- Leben aller Einheiten um 5HP höher (Reiter nur 2HP)
- 1-5% Chance das besiegte Einheiten nach ende des Kampfes nicht verloren sind (Chance wird je Einheit berechnet damit nur vereinzelte Einheiten einem doch bleiben und verluste geringer ausfallen)
Stufe 3:
- Bogenschützen greifen immer die schwächsten Gegner-Einheiten an
- Erste Angreifende Gruppe macht 50% mehr Schaden in erster Runde
- Erste Angegrifene Gruppe hält 50% mehr aus in erster Runde
- Alle Bogenschützenarten kämpfen als wären sie in Turm
Stufe 4:
- Alle Einheiten greifen einen Step eher an
- Alle einheiten machen 50% mehr Schaden in erster Runde
- Alle einheiten halten 50% mehr aus in erster Runde
Stufe 5:
- Erste Runde bekommt man keinen Schaden
- Erste Runde machen alle Doppelten Schaden
- Gegner darf in Erster Runde nicht angreifen (Klingt wie der erste Punkt ist aber auf mögliches PvP später bezogen)
Danke fürs Lesen