Ich glaube hier bezieht er sich auf alle "Retail" Siedlerteile. Also
Die Siedler 1-4 und 6-7. Dort mussten Produktionen nah aneinander stehen da sie nicht in einem weltweiten Lager gelagert wurden sonderen von Produktion zu Produktion oder von Produktion zu Lager weitergereicht wurden.
Das würde folgendes im Beispiel der Brotproduktion bedeuten:
Jetzt:
Ware wird direkt von der Produktion zum Lager getragen. Verarbeitende Betriebe holen sich die Ware am nächsten Lager ab.
Mit umstellung auf nutzen der Wege und Träger/keine weltweiten Lager:
Der Brunnen stellt in 3 Minuten 1x Wasser her. Diese Wasser wird zur nächsten Bäckerei getragen und hat eine Wegzeit von 1 Minute.
Die Farm stellt alle 12 Minuten 1x Getreide. Dieses Getreide wird zur nächsten Mühle getragen und hat eine Wegzeit von 2 Minuten.
Die Mühle mahlt das Getreide und stellt dabei in 6 Minuten 1x Mehl her. Das Mehl wird zur Bäckerei getragen und hat eine Wegzeit von 2 Minuten.
Die Betriebe sollten also alle möglichst nah aneinander stehen um schnell und effizient zu produzieren. Heute können die Farmen auf der einen Seite der Insel stehen und die Mühlen, Brauereien, Bäckereien etc am anderen Ende ohne Probleme zu verursachen. In dem System was Ratze da vorschwebt, müssten sicher 99% der Spieler ihre kompletten Betriebe umbauen.
Ich denke allerdings die Idee der Nutzung von beschleunigend wirkenden Wegen dreht sich ehr darum, das weltweite Lager beizubehalten ohne Lieferung der Waren von A nach B sondern mit Lagern die teleportieren können.