Wenn du den Preis für Edelsteine als Grundlage nimmst, die du für den Kauf der Waren in den Shops ausgeben musst, um einen Preisvergleich zu machen, hast du ein paar Dinge des Spiels nicht verstanden ^^.
Außerdem könnte es vlt. möglicherweise sein, dass nicht jeder Echtgeld ins Spiel stecken möchte, und wenn er schon die gefundenen Dias verwerten mag, dann evtl. für ein klein wenig längerfristige Sachen als 100 Fische für 28 Edelsteine... /Sarcasm off
Okay, mal im Ernst, Diapreise für Waren sind kein gültiger Indikator für den tatsächlichen Wert der Waren, das einzige, wo man den Diawert vergleichen kann ist bei Gegenständen, die man NUR über den Shop erhält (Wohnhäuser, Wassermühlen, Sonderbuffs u. evtl. die Minenauffüller). Da der Rest selber produzierbar und findbar ist, macht es für die meisten Spieler wenig Sinn, dafür Gems auszugeben...
Der Grund, warum die Münzen unterbewertet sind ist schlicht, weil noch zu viele davon im Umlauf sind und die Preise oft nicht gut genug bekannt sind...
Weiterhin, die Größe der Minen ist begrenzt in einem sinnvollen Maße, dies ist gut so. Würden die Volumen erhöht, würde natürlich mehr abgebaut werden können, die meisten Spieler dürften ihre Kupferminen auf 2 ausbauen, ebenso wie die Kohleminen. Würden plötzlich 900 Golderz in einer Goldmine drin sein, lohnt sich sogar der Ausbau auf 3... Außerdem, um so mehr Volumen in den Minen drin ist, umso weniger kostet der Neubau bei gleichbleibender Förderun, dies ist gerade bei den sehr teuren Goldminen mehr als gravierend.
Nenene, es ist ein BG, die Minen begrenzen die Möglichkeit der Waffen und Münzproduktion, und das ist auch ganz gut so. Wer mehr will, kann sich mehr über den Handel oder über Shopauffüller verschaffen. Noch ist der sehr große Teil weder bei lvl 50 angekommen und/oder hat all seine Gebäude auf 5, und das ist auch ganz gut so, schließlich beginnt ab beiden Punkten die große Langeweile und das Geschrei ist riesig...