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Thema: Change Log 18.10.2011

  1. #1
    Wuseler Avatar von BB_eccy
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    Goldenau

    Change Log 18.10.2011

    Das Halloween Event ist da ;-)

    Erntet Kürbisse und ihr könnt euch tolle neue Items, Förderungen und Dekorationen dafür holen oder aber zwei neue schaurig schöne Förderungen im Proviantlager produzieren und eure Freunde damit ärgern bzw. supporten .
    Die Kürbisse und neuen Items gibts beim Kaufmann unter Halloween Event (lassen sich auch von den neuen Kürbisfeldern ernten).

    Features des Halloween Events
    (1) Neue Gegenstände beim Kaufmann

    • Kürbisfelder:
    1) Kleiner Friedhof der Kürbisse: 1 Kürbis pro 8h (50 Stück)
    2) Normaler Friedhof der Kürbisse: 1 Kürbis pro 4h (85 Stück)
    3) Edler Friedhof der Kürbisse: 1 Kürbis pro 1h (100 Stück)

    Jedes Feld ist limitiert (max. 3 pro Feldtyp= insg. 9 Felder maximal dieses Halloween). Danach kann man für dieses Halloween keine neuen mehr bauen. Die Felder kosten keine Baugenehmigungen und erscheinen nach Abriss nicht mehr im Sternmenü. Die Friedhöfe lassen sich fördern und pausieren. Entdecker bringen keine Kürbisse mit!

    • Getreidesilo:
    Füllt Getreidevorkommen eines Feldes wieder auf. Das Gebäude lässt sich upgraden und fördern.
    Alle 12 Minuten wird eine Getreideeinheit hinzugefügt (für Level 5 entsprechend 5 Getreideeinheiten).
    Es füllt keine leeren Felder auf und belebt auch keine zusammengefallenen Felder.
    Es kostet keine Baugenehmigungen und ist limitiert auf 5 Stück für die Dauer des Halloweenevents.

    • Sensenmann-General:
    General mit der gleichen Funktion wie der Kampfgestählte General.
    Erhohlt sich 50% schneller (2 Stunden) und reist 50% schneller (15 Minuten).
    Limitiert auf 1 General.

    • neue Dekorationsobjekte für Kürbisse verfügbar:
    - Gruft
    - Überwucherte Ruine
    - eingefallene Mauern (Nord + West)

    • Zombie ( Förderung):
    Die Produktion eines Arbeitsgebäudes wird 12 Stunden lang auf das Vierfache erhöht

    • Mr. Myers:
    Das Rekrutierungstempo erhöht sich 1 Stunde lang auf das Vierfache

    • Frank von Stein
    Erhöht das Marmorvorkommen in einem Marmorsteinbruch um 1000

    • Kürbisse / Ein Korb voller Kürbisse:
    Auf das Rathhaus angewendet erhöht sich eure Kürbisanzahl um 40 / 125.

    Die Sortierung der verschiedenen Kategorien beim Kaufmann wurde angepasst.



    (2) Neue Förderungen im Proviantlager:

    • Dunkelheit:
    - Lässt sich im Proviantlager für jeweils 5 Kürbisse produzieren
    - Kann ausschließlich auf Produktionsgebäude eurer Freunde und deren Zonen angewendet werden. Nur auf Produktionsgebäude inklusive Kürbisfelder und Brunnen anwendbar (Keine Felder, Kasernen, Rathäuser, Proviantlager, Wohnhäuser, Lager, Garnisonen).
    - die Produktion wird dadurch für 2 Stunden gestoppt.
    - Die „Förderung“ wird durch einen neuen graphischen Effekt visualisiert und unterscheidet sich dadurch deutlich von den bisherigen Förderungseffekten

    • Ein sehr helles Licht:
    - Lässt sich im Proviantlager für jeweils 5 Kürbisse produzieren
    - Kann ausschließlich auf ein eigenes Produktionsgebäude mit "Dunkelheit" angewendet werden.
    Dadurch verschwindet "Dunkelheit" und erhöht die Produktion des Gebäudes für 2 Stunden auf das Vierfache.
    - Man kann die „Gegen- Förderung“ immer anwenden, man muss die betroffene Person nur in der Freundesliste haben und besuchen können.
    - Man kann die „Gegen-Förderung“ nicht auf bereits geförderte Gebäude anwenden.
    Bei der Anwendung der neuen „schaurig schönen Förderungen“ ertönt ein böses Lachen.
    Außerdem gibt es für die Dauer des Halloween Events eine neue atmosphärische Hintergrundmusik (lässt sich natürlich auch deaktivieren).


    (3) Bugfixes:
    - Beim Handel über den Chat wird nun auch das Avataricon des Handelspartners angezeigt
    Geändert von MOD_MonsterBenny (18.10.11 um 11:08 Uhr)

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