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Thema: [Übersicht] Gebäudevorschläge

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von ceDDuke
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    8.)Kathedrale
    Überall baubar!

    Ab Level 48, nur einmal erhältlich!
    Die Kathedrale kann auf Stufe 5 erhöht werden.
    Sie dient als Erzeuger von Bibeln.

    1.Stufe 1 erzeugt eine Bibel.
    2.Stufe 2 erzeugt zwei Bibeln.
    3.Stufe 3 erzeugt drei Bibeln.
    usw.

    Die Kathedrale erzeugt Bibeln. Die Produktionszeit ist jedoch relativ langsam. Die Bibeln sind dafür aber vielseitig einsetzbar.

    Die Bibeln können auf verletzte Generäle angewendet werden und beschleunigen deren Genesung um 5 Minuten!
    Sie können auch auf das Rathaus angewendet werden, wo sie einen Siedler dem Lager hinzufügen. Außerdem kann man sie auf Gebäude anwenden, welche gerade gebaut werden, oder die sich in der Entwicklung zur nächsten Stufe befinden. Auf diese angewendet, wird die Geschwindigkeit des Baus oder Ausbaus halbiert.



    Kurzmenü
    von: Mister-m, Mokuzu, omawetterwachs, Dirk568, kornfeld, ceDDuke und anderen
    Bild von: oO_Camou_Oo
    Geändert von ceDDuke (13.11.11 um 08:12 Uhr)
    https://imagizer.imageshack.us/v2/599x90q90/12/zie5.jpg

  2. #12
    Blümchen-Dame Avatar von Monalisa
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    Zitat Zitat von ceDDuke Beitrag anzeigen
    Ich trage hier mal die Ideen der letzten Wochen und/oder Monate zu neuen Gebäuden und anderen neuen Ideen:....
    Was ich an deinem Thread nicht verstehe, sind das deine Wünsche oder die Zusammenfassung der Wünsche der Community?

    Wenn du die Wünsche der Community zusammenfassen möchtest, müsstest du auch die verschiedenen Vorstellungen der Community was das "Gebäude" bezwecken soll berücksichtigen.

    Z.B. "Hafen & Schiffswerft". Dazu gibt es sehr viele Threads mit unterschiedliche Vorstellungen.

    Inselerweiterung / Brückenbau
    Werft/Hafen/Schiff(e)
    Schiffe für Handel & Abenteuer
    Hafen, Handelsschiffe und Kriegsschiffe

    Gleiches gilt z.B. auch für Kirche/Kathedrale.

    Moderatorin im Ruhestand

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von ceDDuke
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    ja ich habe aber größtenteils nur Gebäude genommen, über die ich mal was gelesen habe.
    Es ist halt nur ne Zusammenfassung.

    PS: Ich habe zu den Hafen und der Schiffswerft, sowie Kirche/Kathedrale NOCH nicht soviel geschrieben, da es ja genug Threads gibt, die das behandeln und habe deswegen nur meine Idee hingeschrieben. Ich kann das alles noch vervollständigen und werde mich auch noch vertiefen in die Ideen der Community und eine optimale Mischung finden.
    Das System für Schifffahrt und der Kirche habe ich größtenteils ausgelassen, denn es geht ja hier eigentlich um Gebäude.

    Wer noch andere Ideen hat, kann die ja posten.
    Geändert von ceDDuke (17.10.11 um 08:34 Uhr)
    https://imagizer.imageshack.us/v2/599x90q90/12/zie5.jpg

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von ceDDuke
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    9.)Schreinerei
    Überall baubar!

    Aub Level 47, nur ein mal erhältlich!
    Verbraucht keine BG.
    Hat man das Gebäude erworben kann es bis auf Stufe 5 erweitert werden.
    Die Schreinerei produziert Möbel.

    1.Stufe 1 liefert ein Möbel
    2.Stufe 2 liefert zwei Möbel
    3.Stufe 3 liefert drei Möbel
    usw.

    Möbel werden im neuen Proviantlager in "Neues Mobiliar" umgewandelt., was auf Wohnhäuser angewendet wird. "Neues Mobiliar" erhöht das Bevölkerungslimit des Wohnhauses um einen Siedler.



    Kurzmenü
    von: Ford_Prefect ceDDuke
    Geändert von ceDDuke (24.11.11 um 22:27 Uhr)
    https://imagizer.imageshack.us/v2/599x90q90/12/zie5.jpg

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von ceDDuke
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    10.)Erweiterte Mine
    Nur auf jeweiligen Vorkommen baubar!

    Ab Level 52!
    Hat man das Gebäude erworben kann es bis auf Stufe 5 erweitert werden.
    Die Erweiterte Mine erzeugt Erze. Die erweiterte Mine erzeugt mehr als eine normale Mine, mit demselben Verbrauch. Vor allem bei Kupfer- und bei Golderz wird das später notwendig.

    1.Stufe 1 liefert 2 Erze
    2.Stufe 2 liefert 3 Erze
    3.Stufe 3 liefert 5 Erze
    usw.

    Die erweiterte Mine ersetzt die normalen Minen ab Level 52.



    Kurzmenü
    von: Community
    Geändert von ceDDuke (30.11.11 um 06:33 Uhr)
    https://imagizer.imageshack.us/v2/599x90q90/12/zie5.jpg

  6. #16
    Wuseler
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    Finde ich alles sehr Gut!!!

  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Octavius
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    Bei Anno hieß die Mine ausgebaut glaube ich tiefe Mine
    United we stand, divided we fall.
    Rache ruft nach Rache, das Böse erzeugt Böses, und Ungerechtigkeiten summieren sich, ohne sich gegenseitig aufzuheben.
    Simone de Beauvoir

  8. #18
    Wuseler
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    Hafen / Schiffe

    Obwohl es schon einen Vorschlag zum Hafen gibt hier nochmal was:

    Ein Hafen kann Schiffe aufnehmen, die den Zonenwechsel zu Abenteuern ermöglichen.

    HÄFEN:

    Bucht:
    Ab level 26 baubar, kann kleine Schiffe aufnehmen.

    Stufe 1 Bucht: Kann 1 kleines Schiff aufnehmen
    Stufe 2 Bucht: Kann 2 kleine Schiffe aufnehmen
    Stufe 3 Bucht: Kann 3 kleine Schiffe aufnehmen
    etc.

    Werft:
    Ab level 32 Baubar, kann mittlere Schiffe aufnehmen.

    Stufe 1 Werft: Kann 1 mittleres Schiff aufnehmen
    Stufe 2 Werft: Kann 2 mittlere Schiffe aufnehmen
    Stufe 3 Werft: Kann 3 mittlere Schiffe aufnehmen
    etc.

    Hafen:
    Ab level 36 Baubar, kann grosse Schiffe aufnehmen.

    Stufe 1 Hafen: Kann 1 grosses Schiff aufnehmen
    Stufe 2 Hafen: Kann 2 grosse Schiffe aufnehmen
    Stufe 3 Hafen: Kann 3 grosse Schiffe aufnehmen
    etc.

    Ein Schiff benötigt einen Hafen, an dem es anlegen kann.

    SCHIFFE:

    Kleines Schiff:
    Ab level 26 baubar, kann 100 Einheiten aufnehmen.

    Mittleres Schiff:
    Ab level 32 baubar, kann 200 Einheiten aufnehmen.

    Großes Schiff:
    Ab level 36 baubar, kann 300 Einheiten aufnehmen.

    Höhere Ausbaustufen immer + 100 Einheiten.

  9. #19
    Forenmoderatorkeksvernichter im Ruhestand Avatar von MonsterBenny
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    Bei Mückchen vor dem Backofen.
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    Sehr gute Übersicht, es wäre allerdings nett, wenn du die Themen, aus welchem du die Ideen hast, noch im ersten post mit verlinken könntest.

    Hinterlässt Krümel woanders.

  10. #20
    Siedler
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    gabs das mit dem honig nicht schon in die siedler 6?

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