Zitat von
AnMaKa
Hier mal mein Vorschlag dazu, den ich wo anders schon mal reingeschrieben hatte:
Komplett randomisieren würde ich die Besetzung nicht. Ich stell mir das eher so vor:
Für jede Karte wird ein Einheitenpool an Gegnern festgelegt. Also welche und wie viel davon insgesamt.
Jetzt lässt man ein Berechnungsprogramm drüberlaufen, dass eine bestimmte Anzahl von Möglichkeiten der Besetzung ausgibt.
Sinnvolle übernimmt man, der Rest wird später verworfen. Reichen die Varianten ist es gut, ansonsten lässt man weitere suchen.
Hat man so z.B. 300 für ein AT gefunden, kann man diese als Datei speichern.
Nun kommt der Pseudozufall ins Spiel.
Startet man ein Abenteuer, wird eine zufällige Variante aus der erstellten Datei ausgewählt. Diese muss man dann spielen.
Damit es aber nicht kompletter Zufall wird und man immer nur schwierige Varianten oder mehrmals die Gleiche bekommt, kommt die grade gespielte
Variante auf die "Blackliste" diese Spieler für dieses AT. Beim nächsten AT dieser Art, wird wieder eine zufällige Variante ausgewählt, aber ohne die bereits gespielten zu berücksichtigen.
Erst wenn man alle 300 Varianten durch hat, werden alle wieder freigegeben und man fängt die Liste von "vorne" an.
Vorteil:
Es ist nicht vorhersehbar welche Variante man als nächstes spielen muss und keiner wird benachteiligt, da alle im Laufe der Zeit auch diese Varianten bekommen.
Denn die Datei mit den Varianten ist ja für alle Spieler gleich.
Nachteil (der eigentlich meiner Meinung nach keiner ist):
Taktikkarten werden mehr oder weniger nutzlos. Man kann sie nutzen um Wege aufzuzeigen, aber kaum einer wird wohl pro AT alle 300 Varianten irgendwo einstellen.
Blocks sind zwar weiterhin möglich, aber eben nicht in jedem Fall und man muss die beste Blockvariante (von den Einheiten her) selbst berechnen.
Nur die Startpositiionen der Generäle könnte man noch den Taktikkarten entnehmen.
Unter diesen Voraussetzungen würde wohl kaum ein Spieler in der Lage sein z.B. mehrere Ritter pro Tag zu spielen. Damit würde meiner Meinung nach das ganze AT-System um einiges
interessanter, abwechslungsreicherund schwieriger. Insbesondere wenn dann noch ein neues überarbeitetes Kampfsystem hinzukommt.