Moderationshinweis: Titel geändert, Themen zusammengeführt.
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wer hat denn noch keinen offline-siedler gespielt?? man könnte einen priester schaffen, der einheiten auf höhere stufe zaubern kann, z.bsp. rekrut zum milizen machen usw. aber weder BB noch die wuseler/innen würden das wollen, denke ich mal.
nach dem system des proviantlagers könnte die "umschulung" so aussehen: aus 500 bögen machen wir 10 langbögen, aus 50 bogenschützen einen langbogenschützen und 49 freie siedler...
Was hält denn BB davon? Gibt es eine Liste der Wünsche die umgesetzt werden? Weil ich sehe kaum Feedback von BB.
Danke Nasstaucher2006
Also ich würde eher sagen, das Entlassen von Soldaten sollte nicht Möglich sein, allerdings Könnte man Aus Rekruten Milizen machen, aus Milizen Soldaten etc.
Wenn man dann die Einheit "umschult" Kosten es die Differenz Bier zwischen der alten und neuen Einheit, natürlich die neuen Waffen (Alte Waffen gehen zurück ins Lager) und die Differenz der Zeit zwischen alte und neue Einheit.
das wäre in prinzip eine praktische lösung, zuerst vielleicht für die laufbahn [rekrut-miliz-soldat] und [bogens.-langbogens.-armbrusts.], aber so gerechnet könnte man aus einem rekrut einen reiter machen. umgekehrt z.bsp. reiter-rekrut stellt sich die frage mit der zeit, kann man die zeitdifferenz in der kaserne gutschreiben?
auch zu klären: wie groß darf die umgewandelte truppe sein? ich denke höchstens 25, wie in der kaserne.
sollte man auch eine eizelne einheit umwandeln können? ich denke lieber nicht, z.bsp. mindestens 10.
jep musste das jetzt leider auch wieder feststellen, also entweder kann man die Soldaten wieder zu Siedlern machen sprich abrüsten, oder man kann Sie handeln was sogar noch sinnvoller wäre. Wichtig ist das man hier schnell eine Lösung findet.
Würde mich auch über ein [entlassen] Button freuen :-)
Die Rohstoffe können aber komplett weg sein. (Strafe für die falsche Planung ;-)
Man verliert aber keine EP und Zeit!
Bin Dafür wenn man es ''umschulen'' könnte