Die Arbeit geht weiter
Features
- übersichtliche Programmoberfläche
- Berechnung von bis zu drei Wellenangriffe
- abspeichbare Kampfkonfigurationen
- detailierter Kampfbericht
- WarGuide von TheMachine integriert
- Rohstoffkostenanzeige für gestorbene Einheiten
- Einheiteninfos zu Eigenschaften und Kosten
- HTML-Export Beispiel
Downlaods
Downloads findet ihr auf dieser Webseite: http://sok.kann-helfen.de/
Ich gebe noch keine 100% Garantie für die richtige Berechnung des Kampfausganges.
Du findest Fehler
- Gib die Programmverion an
- gib im Detail an, was falsch lief (Angreifereinheiten vs. Verteidigereinheiten) am Besten den Kampfbericht
ChangeLog
Version 0.2.0.4
13.12.2010Version 0.2.0.3
- Jetzt bis zu 999 Simulationen mit anschliessender Durchschnitts-Auswertung möglich
- Bosse werden jetzt in Konfig gespeichert
- Konfigurationsdatei erhält jetzt eine Version
- Wenn Hunde und Boss DWW bzw. CK angreifen, erfolgt eine gesonderte Sortirung - Dank an itsmajor
09.12.2010Für Benutzer älterer Programmversionen:
- Prüfung der Texfelder auf Zahleingabe hinzugefügt - wenn falsch, dann wird Feld mit NULL gesetzt
- Grafische Elemete sind nun an Dataset gebunden
- Summierung der gestorbenen Einheitentypen sollte jetzt funktionieren
- Banditenname wird nun im Kampfscript richtig angezeigt
- Konfigurationen lassen sich jetzt per Button speichern, laden, umbenennen, löschen - Buttons haben jetzt Grafiken
- Grafische Elemente besitzen jetzt Tooltips
- Produktionszeiten werden jetzt im Kampfscript angezeigt
- Die wilde Waltraud steht jetzt auf Position 11
- Die neuen Produktionszeiten habe eingepflegt
Bitte die vorhande config.xml im Verzeichnis löschen, sonst gibt es Probleme.
Version 0.2.0.2
06.12.2010Version 0.2.0.1
- Bugfix: Der General wird jetzt angegriffen, sobald alle Einheiten keine Hitpoints mehr haben
- Konfiguration wieder aktiviert. Das umbennen einer Konfiguration ist jetzt auch möglich.
- Die grafische Oberfläche wurde neu angeordnet. Die Einheiten stehen nun in Ihrer Priorität. Die Banditen stehen den menschlichen Equivalent gegenüber.
04.12.2010Version 0.2.0.0
- Bugfix: Angreifarmee wird jetzt richtig nach Prio sortiert
- Flächenschaden der Bosse integriert (keine Ahnung ob das so richtig ist)
- Kampfbericht überarbeitet - Bei der Übsicht der Armeen wird jetzt pro Einheitentyp die Gesamtsummen von Max./Min Schaden und Hitpoints angezeigt
03.12.2010Version 0.1.0.12
- Neues Kampfsystem umgesetzt.
- internes Klassensystem erweitert (Eigenschaften,Fertigkeiten,Rohstoffe)
- Werte aller Einheiten festgelegt
- grafische Oberfläche überarbeitet (Einstellungen für Räuber, Einheitenifobuttons haben alle eine Grafik bekommen, Auswahl Kampf gegen Räuber oder Spieler, dreistellige Eingabmöglichkeit bei Anzahl der Einheiten u.v.m.)
- komplette Einheitenübersicht über Menü Hilfe überarbeitet
- neues "The War Guide" von TheMachine eingepflegt
- Abspeichern der Konfigurationen voerst deaktivert
25.11.2010Version 0.1.0.11
- Armee vom Verteiger ist jetzt sortierbar. Wurde notwendig, da im höheren Level z.B. mal die Kavallerie vor der Miliz stehen kann.
- Die Logik des Kampfsystems wurde überarbeitet.
- Habe eine Übersicht der Einheiten hinsichtlich der Eigenschaften und Rohstoffe integriert.
- Der Schlachtausgangstext wurde überarbeitet und logisch richtik korrigiert.
- Beim erneuten Starten einer Kampfsimulationen, werden die Kampfverbände erneut zusammengestellt.
- Standardkonfig für Räuberlager (70C) hinzugefügt. (Dafür muss eine vorhande config.xml vor dem Starten des Programmes gelöscht werden)
16.11.20100.1.0.10
- Die Kavallerie macht mich fertig - jetzt habe ich Sie hoffentlich besiegt - BugFix
16.11.20100.1.0.9
- paar Rechtschreibfehler gefixt
- Die Kavallarie sollte jetzt richtig funktionieren - habe schon etliche Test durchgeführt
- Neue Auswahlliste um das Siedler-Online-Forum und die Homepage im Browserfenster anzeigen zu lassen
- Alle Einheiteninformationen haben jetzt noch eine kleine Grafik
- Beim Abwählen des Generals 3 werden nun auch alle Textboxen auf "0" gesetzt
- Ist die Armee größer als 50, wird dies jetzt farblich hervorgehoben. (rot/grün)
- Das Tool hat jetzt ein kleines Symbol in der Titelleiste - habe es vom Spiel gemopst
- Beim Tabben durch die Textboxen wird nun der Inhalt komplett selektiert
11.11.20100.1.0.8
- paar Rechtschreibfehler gefixt
- grafische Oberfläche ein wenig umsortiert
- Die Armeegröße wird jetzt -abzüglich vorhanden Generals - in der grafischen Oberfläche richtig angezeigt
- Texteingabeboxen sind jetzt maskiert - nur zweistellige Zahleneingabe möglich
- Die Standardkonfigurationen sind überarbeitet - werden neu geschrieben, wenn die config.xml nicht existiert
- neue Feature: Beim Schlachtausgang werden nun die Rohstoffverluste aufgezählt - unter den jeweiligen Einheiteninfos stehen jetzt die Baukosten - allerdings fehlen mir noch Infos einiger Einheiten
10.11.20100.1.0.7
- Kampfscript Bugfix: Einheiten vom Verteidiger erholen sich nach jedem Wellenangriff wieder
- Kampfbericht: Meldung, dass alle Einheiten sich erholt haben, hinzugefügt
10.11.20100.1.0.6
- Kampfbericht überarbeitet: Beim Schlachtausgang werden jetzt alle Verluste auf beiden Seiten gelistet
10.11.20100.1.0.5
- Kampfscript überarbeitet: Angreifereinheiten attakieren der Reihe nach die Verteidigereinheiten. Sind Verteidiger weniger, werden diese im Zyklos angegriffen. Damit funktioniert nun bspw. der Kampf gegen 60 Milizen.
- Beim Kampfbericht werden jetzt auch negative HP-Werte angezeigt. Ist unter Umständer besser, um den Kampf zu verstehen.
- Reiterei in Kavallerie umbenannte
- Wenn bei Welle1 und Welle2 die Häkchen bei den Genrälen deaktiviert werden, werden in den jeweiligen Einheiten-Textfeldern der Wert 0 eingetragen
- interne Überarbeitung der Defaultkonfigaration - Außerdem eine Konfiguration für Räuberlager mit 60 Milizen und Räuberlager mit 10 Rekruten hinzugefügt
09.11.20100.1.0.4
- Abspeichern und Löschen eigens erstellte Armeekonfiguration funktionstüchtig gemacht (Es wird jetzt eine XML-Datei verwendet
- Bei jedem Wellenangriff wird am Ende einen Zusammenfassung generiert.
- Beim Ende der Schlacht wird nur noch detailierte Informationen angezeigt, falls der Verteidiger gewonnen hat.
- Änderung am Kampfscript: Einheiten können in einer Kampfrunde nun mehrfach attackiert werden (z.b: Miliz)
08.11.20100.1.0.3
- Drei Angriffswellen (Generäle) funktionstüchtig gemacht
- Armeenkonfiguration hinzugefügt (Abspeichern, Löschen und Ändern kommt in nächster Version)
07.11.20100.1.0.2
- The War Guide von TheMachine als Hilfe eingebaut
- Change-Log überarbeitet
- Menü (?) hinzugefügt - Auswahl von: The War Guide; Versionscheck; Info
06.11.20100.1.0.1
- Kampfbericht - Design modifiziert
- Kampfbericht - Details ein/ausblenden hinzugefügt
- Reiterei darf in einer Runde nur einen Einheitentyp angreifen
- CPU-Reiterei greift jetzt an - lag am Angreifergenral
- Versionsüberprüfung über Extra-Button hinzugefügt
25.10.20100.1.0.0
- komplett überarbeitet Version
25.10.2010
- Start der ersten Vor-Version